<一> Photoshop教學內容
圖層、蒙版與通道、圖象編輯、濾鏡使用、路徑應用、材質、角色與場景的貼圖。
建模
解界面及操作,幾何體、圖形創(chuàng)建,常用編輯命令,材質及燈光渲染
polygon建模以及實例 b、nurbs建模以及實例
3. 3DMAX基本動畫
a、動畫基礎菜單的講解 b、小球動畫 c、方塊動畫 d、變形器基本講解及應用 e、驅動關鍵幀動畫 f、約束基本講解及應用 g、眼球動畫 h、路徑動畫基本講解及用路徑動畫實現(xiàn)蛇形動畫 i、曲線編輯器基本講解 j、蘋果動畫綜合練習
4. 3DMAX材質、渲染
UV的拆分的幾種方法 b、材質節(jié)點概念 c、基礎材質節(jié)點的講解 d、燈光概念與常用燈光的屬性講解 e、3DMAX渲染與輸出f. 3DMAX software軟件渲染器精講。
5. 3DMAX動力學動畫及特效
a、粒子的創(chuàng)建、力場與運用 b、剛體、柔體基本講解及應用c、流體
<二> Adobe effect教學內容
effect概述
a.特技及后期合成基礎。b.影視特技及后期合成相關軟件的使用。 effect 的安裝。d.理解AE的各個命令菜單。
effect建立合成
a.素材的導入方式,素材的查看、編輯與管理。b.合成的設置
3. Adobe effect層的使用與遮罩
a.層的操作,對層進行動畫設置。b.層的概念。c.遮罩的概念。d.遮罩的使用。
effect動畫控制與特效應用
a.用Motion Sketch捕捉動態(tài)路徑。表達式動畫。 Wiggler顫動制作的使用。 d.第三方插件的使用。e.外掛濾鏡的安裝。f.常用濾鏡的使用。
effect中的3D合成
圖層的使用。b.燈光和攝象機的運用
6. Adobe effect時間的控制
控制影片的原理。對影片的時間進行控制。
effect摳像的制作與渲染
a.扣像的步驟與方法。b.扣像的原理。中渲染的設置。d.自定模塊
<三> Premiere教學內容
非線性編輯基礎知識
a.非線性編輯的基本概念。b.電視制式、幀速率、場等有段視頻合成的概念
基礎知識簡介
的基本界面。b.素材的采集、分析和瀏覽。c.時間線窗口的使用。d.高級編輯工具的使用
3. Premiere轉場特效與字幕制作
a.轉場特效的制作。b.字幕制作工具箱的使用d.中文字體的輸入
音頻編輯與特效
a.音頻軌道的操作。b.音頻特效的分類 。 c.音頻特效的設置
5. Premiere視頻特效
a.視頻特效的分類。b.視頻特效設置方法。c.視頻特效種類瀏覽
影片輸出
a.渲染輸出影片。b.實時輸出影片。 c.批處理渲染輸入影片
<四>項目實踐
a、影視片頭創(chuàng)作
b、MTV創(chuàng)作