南通UI設計培訓基本原則
對于UI設計培訓南通科迅教育專業(yè)老師為大家總結了以下幾點要求;
01.清晰是*目標
南通UI設計培訓清晰是界面*位也是最重要的目標。只有清楚的知道你設計的界面是什么,明白為什么要用它,理解界面是如何幫助他們交互的,預測用它會發(fā)生什么。人們才可能高效的利用它。模糊和迷惑的界面使得用戶連疑問的機會都沒有。清晰的界面帶給用戶自信引導用戶更深層次的使用。一個復雜凌亂的界面不如分割成多個清晰的界面。
02.界面是為了交互而存在的
南通UI設計培訓界面是為了人與世界交互而存在的。它幫助我們理解交互,引導我們使用,將我們和世界聯(lián)系在一起,使我們能夠使用各種服務。界面設計不是藝術創(chuàng)作。界面不是漂亮的風景畫。界面的功能可以被測量。*的界面不僅僅有其功能更重要的是啟發(fā),喚起,強化我們和世界的關系。南通UI設計培訓哪家好?當然是科迅教育
03.不惜一切保持注意力
南通UI設計培訓我們生活在一個嘈雜的世界?,F(xiàn)在很難在一個沒有什么東西打擾你或分散你的注意力的地方安靜的閱讀了。注意力很寶貴。不要讓你的設計被干擾注意力的垃圾圍繞。記住什么是你的界面最重要的東西。如果用戶在閱讀先讓他們完成閱讀再展現(xiàn)廣告。尊重注意力不僅會讓你的用戶感到快樂還會使你的界面更有效。當使用是終極目標,那么注意力就是必要條件,要不惜一起保持它。南通UI設計培訓哪家好?南通UI設計培訓哪里有?
04.保持用戶的控制力
南通UI設計培訓人類在當他們覺得一切都在掌控中是最舒服。糟糕的軟件使人不舒服,強迫用戶進入無計劃的交互操作,令人迷惑的過程和出乎意料的結果。經(jīng)常監(jiān)測系統(tǒng)狀態(tài),描述因果關系,無時無刻不洞察用戶期望以保持用戶控制力。沒有顯而易見操作方式,再簡單的操作方式都要讓用戶了解。
05.直接操作是*的
南通UI設計培訓*的界面是我們可以像使用現(xiàn)實世界的東西一樣操作的界面。然而,并不是所有的操作方式都有現(xiàn)實的參照,我們設計的界面越來越多的是幫助用戶與各種信息化的東西交互。界面很容易過度設計,按鈕、圖像、選項、窗口、附件等等使我們止于操作UI組件而忽略重要的目的。相反,努力接近直接操作的原始目標,盡可能少的留下設計的痕跡,盡可能多的使用人類自然手勢。理想的界面設計是使用戶可以僅用注意力就可以直接操作的輕量的設計。
06.一個界面一個主要動作
南通UI設計培訓我們設計的每一個界面都應該提供用戶真正價值的*的動作。這樣使用戶更易于學習、使用。如果一個界面不止一個主要動作很快會令人迷惑。就像一篇文章要有一個主題。保持次要動作在主要動作之后,就像一篇文章的重點并不是因為可以在Twitter上分享而是可以被人閱讀和理解。南通UI設計培訓哪家好?當然是科迅教育
07.提供一個自然的下一步
很少有僅僅一步的交互操作,所以你要為你的每個界面設計下一步交互操作。設想下一步應該是怎樣的再設計出來。就像我們談話一樣,先拋出一個話題再把它引向深入。不要讓用戶做完你設計的操作后陷于迷茫。提供一個自然的下一步幫助用戶完成目標。南通UI設計培訓哪家好?南通UI設計培訓哪里有?
08.形式追隨功能
符合用戶預期的行為會使用戶感到舒服。不管是人,動物,物體還是軟件保持與預期一樣的行為會讓人覺得與其有良好的關系。為此設計元素應該保持行為和外觀的一致預期。也就是說,用戶可以僅憑界面元素的外觀就可以預測它會有什么樣的功能。如果有一個按鈕的外形就應該有按鈕的功能。
09.一致性問題
按照上一原則來說,不同功能的界面元素外形也應該不一樣。那么一樣功能的界面元素在外形上應該保持一致。這兩者一樣重要。當應該使用不同的視覺處理時,設計新手往往為了在努力保持一致而模糊差異使用相同的視覺處理。
10.清晰的視覺層次會更好
一個界面上的視覺元素如果有清晰的視覺秩序的話那么它就會形成良好的視覺層次。也就是說,用戶每次看到同樣的元素會有同樣的秩序。孱弱的視覺層次會讓用戶不知道該看哪最終感到困惑和混亂。在多變的情況下很難保持清晰的視覺層次,因為視覺重心是相對的,如過所有的東西都是重點那就沒有重點了。如果一個單一的視覺重心元素要加到界面中去,設計師應該重新布局視覺元素以達到合理的視覺層次。遺憾的是,大多數(shù)人并沒有意識到清晰的視覺層次會使你的設計更好。南通UI設計培訓哪家好?當然是科迅教育
11.合理的組織以減少認知負荷
正如 John Maeda在他的《Simplicity》一書中所說的,合理的組織可以以少勝多。理清設計中各種內(nèi)容的關系,可以幫助用戶更好更快的理解你的界面。相同的元素放置在一起,用位置和方向顯示自然的關系。合理的組織元素可以減少用戶的認知負荷,應為你已經(jīng)幫他理清各種元素的關系了。不要強迫用戶去認知,用你的設計自然的展現(xiàn)。
12.用色彩來強調(diào),但是不要毫無變化
物體的顏色會隨著光照的變化而變化。正午和黃昏時樹的顏色會有很大的不同。正如現(xiàn)實世界多彩的顏色一樣,界面上的顏色也不應該一成不變。顏色可以強調(diào)引導用戶的注意力,但是不應該是*不同的東西。給長時間的閱讀的界面加上點淡淡或者亞光的背景色,減少原始顏色的飽和度。當然,只要對你的用戶是適合的,增加鮮艷的顏色也未嘗不可。南通UI設計培訓哪家好?當然是科迅教育
13.逐步展現(xiàn)
每個界面只展示必要的信息,如果要讓用戶做出選擇,請給用戶足夠多的信息,在隨后的界面展示細節(jié)。避免過分解釋或者一次展示所有東西的趨勢。可能的話,按需要逐步展示信息。這樣會使你的設計更清晰。
14.幫助用戶進入情境
理想的界面是不需要額外的幫助的,因為界面本身可以引導用戶學習和使用?,F(xiàn)實情況下可以采用情境內(nèi)的幫助,并且只在需要時展示。讓用戶在幫助中尋找他們想要的答案是把負擔加在用戶身上。在需要的時候內(nèi)建幫助很好,只要確保不阻礙熟練用戶的使用就可以了。南通UI設計培訓哪家好?當然是科迅教育
15.初始狀態(tài)是個關鍵點
對一個界面的*印象十分重要,卻經(jīng)常被設計師忽視。為了更好的幫助用戶上手,我們應該好好的設計什么都沒發(fā)生的初始狀態(tài)。初始狀態(tài)不應該是白板一塊,它應該用戶以提示和引導。絕大部分對界面的誤解發(fā)生在初始情境,一旦用戶掌握了規(guī)則,他們離成功就不遠了。
16.看不見的設計最偉大
好設計的奇特特性就是用戶不會感覺到它是被精心設計的。原因之一就是成功的設計會使用戶專注于自己的目標而忽略界面。完成目的之后的滿足感使他們不需要考慮其他的。對于設計者來說這很殘酷,因為我們的好設計卻得不到任何夸獎。但是偉大的設計師滿足于好用的設計并且知道滿意的用戶經(jīng)常會很安靜。
17.按其他設計準則來做
視覺、平面、字體、廣告、信息架構,所有這些領域的設計準則都可以用來指導界面設計。不要輕視這些準則,從它們中汲取營養(yǎng)。尋找其他未觸及的領域,想想我們可以從出版,編程,裝幀甚至滑板,消防,空手道中學到什么。
18.界面因被使用而存在
大多數(shù)準則歸結為一點:界面被用戶使用就是成功的。就像漂亮的椅子坐著不舒服一樣,用戶不用再漂亮的設計也是失敗的。因此,界面設計更多的是創(chuàng)造舒適的使用環(huán)境而不是創(chuàng)造一個值得使用的藝術品。界面僅僅滿足設計者的審美是不夠的,它必須是可用的。南通UI設計培訓哪家好?當然是科迅教育