【龍圖教育】一、什么是Unity3DUnity3d是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
二、走進(jìn)Unity內(nèi)容特點(diǎn):項(xiàng)目瀏覽器:快速瀏覽所有資源檢查器:調(diào)整游戲?qū)ο髮傩浴∮螒蝾A(yù)覽:所見即所得播放游戲場(chǎng)景:構(gòu)建場(chǎng)景即時(shí)渲染所見即所得編輯作業(yè)、強(qiáng)大的渲染能力、強(qiáng)大的資源庫、多平臺(tái)發(fā)布簡(jiǎn)單易懂腳本語言支持3種腳本語言、JS 基于對(duì)象的無類型腳本語言,大多數(shù)初學(xué)者可以輕松掌握C# 設(shè)計(jì)優(yōu)秀的面向?qū)ο笳Z言,Net使用者無須學(xué)習(xí)附帶腳本編輯器。
三、Unity3D招聘要求
1.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用Unity3D制作場(chǎng)景、UI及腳本;
2.熟悉c#或js開發(fā)腳本,熟練掌握u3d引擎操作以及引擎構(gòu)架;
3.熟悉網(wǎng)絡(luò)Socket編程,撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔;
4.具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
5.能融入團(tuán)隊(duì),富于團(tuán)隊(duì)精神和獨(dú)立解決問題的能力;
6. 能夠提交相關(guān)作品,具有相關(guān)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
四、什么樣的人適合學(xué)游戲開發(fā)在讀*生,快速掌握實(shí)用技術(shù),實(shí)現(xiàn)高薪就業(yè)在職人員,選擇更有前景行業(yè),獲取高薪職位。中高職學(xué)歷,酷愛游戲,愿意投身游戲行業(yè)的設(shè)計(jì)與開發(fā)。
五、Unity3D課程體系
【Unity3D程序開發(fā)基礎(chǔ):120課時(shí)】
C#語法基礎(chǔ)、OOP(面向?qū)ο?、文件處理、網(wǎng)絡(luò)通信、算法與設(shè)計(jì)模式
【Unity3D初級(jí)階段:80課時(shí)】
U3D基本操作光照系統(tǒng),地形系統(tǒng)使用、物理系統(tǒng),粒子系統(tǒng)使用、常用組件,以及腳本綁定、GUI以及UGUI、插件NGUI介紹、偽2D游戲的制作
【Unity3D高級(jí)階段:120課時(shí)】
Unity3D物理系統(tǒng)高級(jí)部分、Untiy3D動(dòng)畫系統(tǒng)高級(jí)部分、Unity3D內(nèi)置尋路系統(tǒng)Navgation、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader、尋路,觸摸搖桿,彎曲軌道等插件講解、內(nèi)存池講解、單機(jī)項(xiàng)目講解、局域網(wǎng)多人在線項(xiàng)目講解
【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)+服務(wù)器+跨平臺(tái):80課時(shí)】
服務(wù)器:設(shè)計(jì)模式、Socket、通信協(xié)議、XML與SLite、對(duì)象池技術(shù)、全局事件技術(shù)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):偽2D飛行類、FPS射擊類、MMORPG跨平臺(tái):IOS版發(fā)布、安卓版發(fā)布、網(wǎng)頁版發(fā)布、PC版發(fā)布
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