游戲3D美術師主要參考原畫設計師的概念,在3D軟件中從2D美術創(chuàng)作出相應的3D模型,制作出游戲所需的3D資源。 按工作方向大致可分為3D角色美術設計師和3D場景美術設計師兩個方向。3D角色美術設計師:游戲中活躍的一切都在角色范圍內,負責角色、坐騎、怪物、寵物等角色模型的創(chuàng)作;3D場景美術設計師:游戲中不動產屬于場景范疇,負責建筑、橋梁、車輛、機械、花草樹木、山水、城市風光、沙漠森林等場景的創(chuàng)作。
游戲3D美術師主要參考原畫設計師的概念,在3D軟件中從2D美術創(chuàng)作出相應的3D模型,制作出游戲所需的3D資源。 按工作方向大致可分為3D角色美術設計師和3D場景美術設計師兩個方向。3D角色美術設計師:游戲中活躍的一切都在角色范圍內,負責角色、坐騎、怪物、寵物等角色模型的創(chuàng)作;3D場景美術設計師:游戲中不動產屬于場景范疇,負責建筑、橋梁、車輛、機械、花草樹木、山水、城市風光、沙漠森林等場景的創(chuàng)作。
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