合肥動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),學(xué)習(xí)合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程,想要學(xué)習(xí)的同學(xué),和小編一起了解下動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別相關(guān)知識(shí),請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
不好說(shuō)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,我就給你說(shuō)說(shuō)我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設(shè)計(jì)分二維和三維,二維包括平面設(shè)計(jì)、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計(jì)方向,我的畢業(yè)論文寫(xiě)的也是平面設(shè)計(jì)的東西,是關(guān)于VI設(shè)計(jì)的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫(xiě)的是平面設(shè)計(jì)方向,其他人全部都是cg繪畫(huà)和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計(jì),我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專(zhuān)業(yè)知識(shí),但跟我當(dāng)初想的相距甚遠(yuǎn)。
什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà),是動(dòng)畫(huà)師在做動(dòng)畫(huà)時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫(huà)。記錄動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
三維動(dòng)畫(huà)使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話說(shuō)是用鼠標(biāo)做出來(lái)的。二維動(dòng)畫(huà)目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫(huà),大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫(huà)。不談?dòng)屑垊?dòng)畫(huà),只談無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙動(dòng)畫(huà)國(guó)內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫(huà)和元件動(dòng)畫(huà)。兩者在“動(dòng)畫(huà)師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫(huà),一個(gè)很少或不需要畫(huà)。哪個(gè)掙錢(qián)不好說(shuō),做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢(qián)的,當(dāng)然最掙錢(qián)的我覺(jué)得還是投資方。
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