合肥最專業(yè)的動漫設計培訓,今天朋友打電話給我,說在找合肥動漫設計,我剛剛在網上看了下 學好之后接包能賺錢嗎,動漫設計都學什么,如何畫出一張優(yōu)秀的動漫插畫,零基礎如何學習動漫,如何自學動態(tài)圖像設計,如何從零開始學習二維動畫。
學好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100??鄱愐院蟮绞?000左右,當然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結,那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
動漫設計都學什么
繪畫基礎、色彩基礎、軟件基礎、人體基礎、設計基礎等等,但是很多同學多多少少都會一些軟件基礎,但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學習人體♂也是必經之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學不能進步甚至進步龜速。我通過學習和教學也明白了很多同學學不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
![合肥動漫設計](https://images.edutt.com/plan/202010/20/160318379499590.jpg)
如何畫出一張優(yōu)秀的動漫插畫
回想我們看過的動漫中,不同的漫畫家會塑造不同風格的人物設計,且特點都較夸張。有的人物四肢纖細加個10頭身,有的肌肉突出充滿力量感,并且大部分的人物面部特征類似,帶白色高光光圈的瞳仁。小而翹的鼻尖,尖尖的下巴,玲瓏的小嘴,這些五官拼湊在一起,就將東亞當代審美的精髓和盤托出。動漫插畫里的場景都像電影中的名鏡頭,且把每一個細節(jié)都處理得細膩到了極致。
零基礎如何學習動漫
話說,之所以建議學習“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因為畫故事漫畫的時候,常常需要一種無中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫技能,畫的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強烈建議:一定要多多學習人、事、物的相關規(guī)律~也要訓練自己形成對人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現的習慣。而現在常見的“題海戰(zhàn)術”應對一般的考試還湊合,但是對人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學習和研究。
如何自學動態(tài)圖像設計
其實動態(tài)設計就像你所說的,什么都涉及一些,平面、動畫、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺語言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復雜的CG流程,特點是短平快,視覺上大多是的圖形化元素,很多時候一個人就能完成全部工作,所以項目大多不會過于復雜,表現上介于動畫和平面的之間。如果有個產品需要表現,客戶說要那種很酷的感覺,你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡直要人命,先找人做很酷的美術、然后再做很酷的動畫很酷的特效。
如何從零開始學習二維動畫
在具體的制作過程當中,由于許多同學并不是動畫科班出身,也沒有專門的去培訓一些動畫的原理技巧,所以不能將動畫調整的符合現實中的運動規(guī)律。而一個動畫師從入門到掌握基本技巧最少也需要2年左右的時間。但是很多事都是由易到難,下面就教大家一些簡單的制作動畫常識,這是你做好動畫的前提。
事實證明學好之后接包能賺錢嗎,動漫設計都學什么,如何畫出一張優(yōu)秀的動漫插畫,零基礎如何學習動漫,如何自學動態(tài)圖像設計,如何從零開始學習二維動畫挺好。