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深圳南山區(qū)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)地址(游戲制作方向選擇)

日期:2021-04-26 20:11:08     瀏覽:197    來源:深圳火星時(shí)代教育
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游戲設(shè)計(jì)師未來

要說什么設(shè)計(jì)師屬于頂尖的行業(yè),那肯定有游戲設(shè)計(jì)師的一席之地,要知道游戲設(shè)計(jì)師的前景是非常好的,在加上現(xiàn)在電子競(jìng)技慢慢職業(yè)化,就更加彰顯了游戲行業(yè)的未來。因此游戲策劃,游戲設(shè)計(jì)師可謂是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的佼佼者了。

游戲制作方向選擇

游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。

游戲世界觀設(shè)計(jì)的初心

“初心”現(xiàn)在已經(jīng)快要變成一個(gè)爛大街的詞兒了,但是此刻,不能免俗,還是想要在這里探討一下這份“初心”。當(dāng)游戲開始越發(fā)深刻地影響著一代人時(shí),制作者們就越需要沉下心來,想一想,是否有那么一天,我們可以心懷感激,對(duì)著曾經(jīng)屬于自己的玩家說一聲,“謝謝你玩我的游戲”。這樣,沒有遺憾,沒有愧疚,只有心底油然而生的一點(diǎn)點(diǎn)自豪和驕傲。游戲故事作為游戲重要的一部分,能給予玩家前所未有的互動(dòng)式、沉浸式的體驗(yàn)。好的游戲故事會(huì)留給玩家非常深刻的印象,

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為什么游戲需要故事

首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個(gè)故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個(gè)游戲故事呢?我們需要一個(gè)很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級(jí)動(dòng)物的大腦不同的地方是,它能接收億萬(wàn)級(jí)別的信息輸入,然后能對(duì)應(yīng)處理這些信息。當(dāng)信息涌入到大腦的時(shí)候,大腦一般會(huì)對(duì)其進(jìn)行刪減、扭曲、一般化這三個(gè)步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會(huì)將其形成記憶,存儲(chǔ)在自己的腦海當(dāng)中。

游戲設(shè)計(jì)和策劃國(guó)內(nèi)前景

國(guó)內(nèi)的游戲公司,我看了它們的招聘考題內(nèi)容后那叫一個(gè)失望啊??碱}反映了兩個(gè)基本盤。*,他們要招程序員。他們認(rèn)為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個(gè)基本盤----他們已經(jīng)訂好了公司的發(fā)展目標(biāo)-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構(gòu),快點(diǎn)抄,快點(diǎn)改,快速變現(xiàn),快點(diǎn)找一批能干活的人。*總結(jié):不懂編程,只有創(chuàng)意的人是沒有活路的,所以,設(shè)計(jì)不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國(guó)。

游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法

*層:游戲玩法.首先,我們需要從基本的玩法入手,并從一開始就牢記敘事方面至關(guān)重要。第二層:敘事目標(biāo).通常玩家進(jìn)入某些游戲階段的原因僅僅是純粹的流程。第三層:敘事背景.加入了敘事目標(biāo)之后,游戲場(chǎng)景有了一定的敘事性。第四層:心理建模.現(xiàn)在是第四層,也是*一層-心理建模。該層的目標(biāo)是改變玩家對(duì)游戲的感知和思考方式。我們想研究玩家如何評(píng)估他們的體驗(yàn)。

做一款游戲需要哪些知識(shí)

在游戲發(fā)展這棵繁茂的「技能樹」中,不免會(huì)讓初學(xué)者陷入不知從何開始的窘境。并非說沒有這些知識(shí)就不能開發(fā)出游戲,而是說如果熟悉了這些知識(shí),在編程時(shí)就會(huì)更加得心應(yīng)手,這樣就可以將更多的精力投入到游戲中去。這就是說,熟練地使用編程語(yǔ)言可以更容易地制作有趣的游戲。

根據(jù)這些內(nèi)容游戲設(shè)計(jì)師未來,游戲制作方向選擇,游戲世界觀設(shè)計(jì)的初心,為什么游戲需要故事,游戲設(shè)計(jì)和策劃國(guó)內(nèi)前景,游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,做一款游戲需要哪些知識(shí)很好的表達(dá)了我們自己所熱愛的事業(yè)。深圳南山區(qū)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)地址

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學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

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    手機(jī)號(hào)碼: 134****2420   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2025-05-16
  • 李**評(píng)價(jià):聽說下周就放假了今天趕緊從白石洲趕過來試聽,可還是來的有點(diǎn)晚,剪輯班已經(jīng)上完課了,這里好像是一周一門課,聽上去節(jié)奏很緊張很充實(shí)。咨詢的老師安排我去聽了-節(jié)游戲模型的課,用個(gè)什么軟件就畫著畫著就弄出-一個(gè)人,感覺挺好玩的,這個(gè)班課上到后期了所以聽著不是很懂,但是老師講的特別細(xì)致,如果從一開始跟著聽課應(yīng)該沒什么問題。
    手機(jī)號(hào)碼: 158****9579   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2025-05-16
  • 張**評(píng)價(jià):本人是個(gè)火星老粉兒了,上*的時(shí)候老師和學(xué)長(zhǎng)學(xué)姐們就瘋狂安利,一來二去正好就趕上了深圳校區(qū)剪包班開班,入班之前也在考慮分校和總部的差別,后來發(fā)現(xiàn)自己多慮了,大家上的課都是一樣的,也都有跟班老師課后輔導(dǎo),相比起來我倒覺得人少的班,老師更都能顧及得到。個(gè)人覺得課程安排還是很合理的,對(duì)行業(yè)小白也很友好,每個(gè)軟件剛學(xué)到的時(shí)候都會(huì)講的很細(xì),進(jìn)度也會(huì)放緩,不用擔(dān)心基礎(chǔ)學(xué)不扎實(shí)。雖然我有點(diǎn)兒基礎(chǔ),學(xué)的時(shí)候可能會(huì)覺得有些些啰嗦,但是當(dāng)你學(xué)習(xí)進(jìn)度快的時(shí)候就可以去幫助其他同學(xué)解決一些自己也沒遇到過的奇奇怪怪的問題,這個(gè)過程里頭
    手機(jī)號(hào)碼: 186****9174   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2025-05-16
  • 黃**評(píng)價(jià):U3D游戲開發(fā)工程師這個(gè)課程非常好,老師人很不錯(cuò),課程講解非常詳細(xì),還會(huì)額外補(bǔ)充游戲行業(yè)相關(guān)知識(shí)點(diǎn),校區(qū)和教室環(huán)境也非常好,總之,超贊!
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  • 羅**評(píng)價(jià):一直想學(xué)習(xí)技術(shù),于是平就在網(wǎng)上搜了一下,找到了火星時(shí)代,總體非常滿意的,而且UXD專業(yè)用的全部都是蘋果電腦,很高大上。已經(jīng)報(bào)名了新的UXD全鏈路設(shè)計(jì)大師班課程,正等著新班開課。
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  • 劉**評(píng)價(jià):已畢業(yè)的老學(xué)長(zhǎng)來評(píng)價(jià)啦~學(xué)校的師資和資源有一說一是真的很不錯(cuò),線上老師的課講的非常精彩,學(xué)校的學(xué)校氛圍也很nice,線下課的老師都是小天使本使了!超級(jí)耐心回答你的沒一個(gè)不懂的問題,全天候給你解答拓展課外知識(shí),設(shè)備上也下了不錯(cuò)的功夫,插件資源方便都是齊全的不得不說火星是個(gè)的學(xué)校。
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