長沙影視后期哪里培訓好,遇到瓶頸,想要突破自我,了解長沙影視后期培訓提升自己能力,看下影視后期專業(yè)都要學什么知識,影視后期與影視模型該怎么選擇,影視行業(yè)的定義及分類,短視頻技巧篇還是很不錯的哦。
1.影視后期專業(yè)都要學什么知識
影視后期是一個大的專業(yè)方向,它細分的專業(yè)有很多,比如說原畫場景設計、影視特效設計、影視后期合成、影視動畫制作、影視剪輯包裝等。影視原畫設計影視原畫主要包含了影視場景、分鏡頭表現(xiàn)技巧、室內(nèi)場景設計和室外場景設計等內(nèi)容。學習這個專業(yè)能夠從事于鏡師、數(shù)字繪景師、美術(shù)指導和場景概念設計師等就業(yè)崗位。影視動畫設計影視動畫設計主要是影視動畫年的制作,包含了模型、材質(zhì)、動畫、燈光、渲染和合成。學習影視動畫能夠勝任動畫設計師、二次元動畫師、燈光渲染師等就業(yè)崗位。影視特效設計很多場景都是通過特效手段制作出來的,學習影視特效專業(yè)能夠從事與影視特效設計師、動畫特效師、廣告特效師等崗位。影視后期合成專業(yè)理解起來很簡單,我們可以俗稱為“摳圖”,它是影視制作中的重要環(huán)節(jié),合成師們需要將特效師們輸出的素材進行藝術(shù)的整合,*合成專業(yè)的鏡頭效果。學習影視后期合成可以從事于合成藝術(shù)家、ae光效設計師等崗位。
2.影視后期與影視模型該怎么選擇
首先,游戲模型與影視模型是很接近的,用到的軟件也都差不多,影視多用maya,游戲多用max,但是也有都用的,另外還有zb,ps,手繪貼圖等等。影視模型,游戲模型想做好的核心是你有較好的美術(shù)造型功底與手繪貼圖功底,要不然你就是軟件學的在精通,也很難做出能達到商用的模型作品。其次一般用到的模型的崗位都是影視制片,游戲公司等等,這種行業(yè)都屬于高度壟斷的行業(yè),幾家大公司把持戰(zhàn)友百分之八十的市場份額,剩余的80%的小公司占有20%的份額,所以出口就沒有那么寬松了,且主要集中在一線城市,這種大公司招聘其實更看重出身,比如美院出身,重點*藝術(shù)科班等等,原因還是上面說的功底是很重要的,技術(shù)是不難學習的。所以如果你是科班出身有較好的美術(shù)功底那模型行業(yè)是可以考慮的,如果不是那就要慎重。影視后期相對模型來說對新人比較友好,影視后期范圍比較廣,技能也比較多,崗位劃分也比較廣,導致不管你怎么樣,基本上都有飯吃,水平高的全面的可以做高端的項目,一般的可以做簡單的短視頻,企業(yè)宣傳片等等,也不愁飯吃。
3.影視行業(yè)的定義及分類
影視行業(yè)從意義上從講,是指圍繞影視作品所進行的生產(chǎn)、營銷、發(fā)行、衍生開發(fā)等一系列廠商及相關服務所形成的產(chǎn)業(yè)鏈。從狹義上講,是指圍繞影視作品的生產(chǎn)所需要的產(chǎn)品及服務企業(yè),包括前期開發(fā)、中期攝制、后期宣發(fā)等所有企業(yè)形成的產(chǎn)業(yè)鏈。由于本文主要探討影視行業(yè)稅務問題,我們將影視行業(yè)根據(jù)不同納稅的特點簡單分為影視企業(yè)和影視從業(yè)人員兩類。影視從業(yè)人員廣義上主要指圍繞影視作品生產(chǎn)、制作、發(fā)行、衍生開發(fā)的所有工作人員。狹義上主要是指內(nèi)容創(chuàng)作者、表演者、拍攝、后期制作者。本文討論的影視從業(yè)人員若無特別說明是指影視作品境內(nèi)主創(chuàng)人員:編劇、導演、主演、監(jiān)制、制片人等。
4.短視頻技巧篇
1.選擇好一個垂直領域:為了獲得更多的流量推薦,我們一定要選擇一個細分領域的內(nèi)容去制作,想現(xiàn)在比較獲得領域有影視剪輯類,還有明星綜藝類,以及搞笑視頻類,這都是我們可以進行偽原創(chuàng)的領域,值得大家去做。2.選擇視頻素材:這里我們的思路可以廣泛一點,可以通過不同的平臺進行視頻素材的尋找,想b站,優(yōu)酷等等,一直是比較火的素材來源網(wǎng)站,當然大家也可以在油管上下載視頻素材。3.進行二次剪輯:大家下載一個叫“固喬剪輯助手”的軟件,這款軟件可以很快捷的幫助我么提高視頻原創(chuàng)度,你只要把原視頻進行添加水印的處理,然后去掉片頭片尾,然后調(diào)整視頻的幀數(shù),*改變一下視頻的比例就可以了。
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