合肥動畫視頻怎么弄,現(xiàn)如今合肥動漫設(shè)計非常的好,為啥這樣好,下面就和你們說說學(xué)動畫設(shè)計有前途嗎,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),什么是動畫關(guān)鍵幀,動漫設(shè)計的前景,動漫設(shè)計專業(yè)很費錢嗎,動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎。
1.學(xué)動畫設(shè)計有前途嗎
科班學(xué)動畫的大部分沒有進(jìn)入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學(xué)動畫就是為了*動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為*動畫之崛起做貢獻(xiàn)的。
2.動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
3.什么是動畫關(guān)鍵幀
關(guān)鍵幀一詞其實源于傳統(tǒng)的二維動畫,是動畫師在做動畫時所繪制的“關(guān)鍵動作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個不同形態(tài)間會產(chǎn)生一個動畫。記錄動畫關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
4.動漫設(shè)計的前景
關(guān)于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動漫設(shè)計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模等等。但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。
5.動漫設(shè)計專業(yè)很費錢嗎
費方面公立綜合*大都在1w以下/年,美院可能會過萬。比較花錢的是設(shè)備,如果打算成為職業(yè)人士就不要貪便宜,買業(yè)界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是數(shù)位板2000起步,后者是數(shù)位屏4000起步,bamboo屬于入門級,不管你是不是入門都不建議買,以后都要換掉。其他品牌不了解,wacom的數(shù)位板都很耐用的,顛覆式更迭相比電腦硬件來說也不算太頻繁。
6.動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎
信很多有意向的從業(yè)者和動漫愛好者都是非常感興趣的。動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎?大家也都應(yīng)該能夠感覺到動漫設(shè)計靠自學(xué)是非常的難的,哪怕只是簡單的軟件操作估計都一頭霧水。更不用提還有很多專業(yè)知識,而且自學(xué)出來的動漫設(shè)計,只是掌握了一些皮毛,要真正應(yīng)用到工作中根本不能滿足工作需要。所以如果想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還是得到正規(guī)專業(yè)得動漫設(shè)計學(xué)校學(xué)習(xí)。
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