武漢影視場景原畫培訓,以下文章是大家最關心的話題,關于武漢游戲原畫培訓,想要學習就先了解一些基礎知識,比如游戲原畫師如何選擇游戲公司,原畫師工作特點,學游戲原畫設計好找工作嗎,學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎,游戲原畫設計師對手繪的要求高嗎,學游戲原畫的決心。
1.游戲原畫師如何選擇游戲公司
一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產業(yè)發(fā)展迅速,但并不意味著游戲創(chuàng)作者可以隨便選擇游戲公司。*現階段*錢的游戲仍然是網頁游戲,資金的流動非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的市場會逐漸擴大。對于游戲原畫者來說,*能直接進入一個大的游戲公司。如果沒有,也可以從小公司做起,積累經驗。
2.原畫師工作特點
原畫師工作環(huán)境有幾個特點:需求量大、時間短、檔期緊。這個特點決定了我們的設計不能從零開始,無論是概念上還是生產中,按照*設計師的原話,??即使時間充裕,他也不提倡從零開始設計。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們在做產品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認知,如果他們不明白你在做什么,市場自然會讓位于感知更好的競爭對手。
3.學游戲原畫設計好找工作嗎
原畫師是個很好的工作,找工作容易,就業(yè)范圍也很廣。其中自由原畫師,可以在家接單進行工作。還有就是擁有極高水平的游戲原畫師,可以去根據個人的喜好去進行開班授課等;還有就是能去影視劇組中從事影視原畫的工作;*就是可以去動畫公司和游戲公司去從事概念設計師和游戲原畫師。
4.學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎
很多想學原畫的朋友沒有美術基礎,能不學原畫嗎?美術基礎是指結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結構透視來作畫。對于結構關系,可以通過畫草圖來練習; 素描關系是三大面、調,是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術基礎都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎固然更好,沒有基礎,可以后來者居上。
5.游戲原畫設計師對手繪的要求高嗎
其實市場上有兩種設計師,一種是通過藝考的設計師,另一種是沒有做過系統(tǒng)性設計的設計師。這兩個在設計行業(yè)都有,有一定的美術功底,手繪無疑是加分項,加上*的消費升級,導致個性化品牌會越來越強,尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會增加產品的可塑性標志,從長遠來看,設計思維是最重要的。洞察設計的能力非常重要。最初的游戲設計師不能總是停留在繪圖中,未來他也會帶人來談項目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
6.學游戲原畫的決心
在學習了游戲原畫之后,你會發(fā)現板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習慣,建立新的繪畫習慣。給一些入門游戲原畫的學習者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經歷過各種磨難和挫折的!
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