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1.web前端網頁實體模型
從理論上講,草圖完成,應該制作實體模型??梢钥醋魇菍撁娴母倪M,但這次它應該看起來像最終 Web 應用程序的屏幕截圖。 當然,如果你的客戶是你自己,只要你自己看起來很滿意就行。如果沒有PS技術,沒有審美,不想成為偉大的網頁設計師,可以偷懶直接去開發(fā)網頁原型。但等真正去搭建網頁原型的時候,就知道沒有網頁實體模型是多么痛苦的一件事。
2.web前端選擇框架
在經過分析設計實體模型原型開發(fā),已經知道要開發(fā)什么,而且還有很多工作要做。這個時候,應該選擇使用哪種語言和框架。有選擇,就有痛苦。事實上,每種語言都是不同的,每個都有自己的優(yōu)勢。最重要的是,應該知道它們中的任何一個都可以讓您開發(fā)有用的 Web 應用程序。為自己選擇合適的并不容易,如果不想花時間研究所有的框架,建議選擇更容易上手的 ASP.NET 框架,語言自然選擇C#。
3.web前端中CSS的應用
在網頁開發(fā)初期,網頁設計師經常抱怨網頁外觀缺乏控制,無法精確控制物體在網頁上的位置,無法控制網頁字體的外觀 ,因為網頁不如實際紙張好。CSS規(guī)范是由W3C制定的,因為它允許同時控制多個頁面的樣式和布局,CSS可以說是WEB設計領域的一個突破,它把內容和性能分開了。作為網站開發(fā)人員,您可以為每個 HTML 元素定義樣式并將其應用到任意數(shù)量的頁面。對于全局更新,只需更改樣式,然后網站中的所有元素都會自動更新。這樣,設計師可以將更多的時間花在設計上,而不是費力地克服 HTML 的局限性。
4.web后端開發(fā)的三大法則
后端中相當大比例的代碼通常不是為了正確性而存在,而是為了確保系統(tǒng)在特殊或極端情況下的可接受響應而存在。這里需要權衡取舍,大量的取舍是根據(jù)不斷變化的環(huán)境和需求來權衡的,所以很容易出錯。抽象概念的適應性更強,更容易重用,更靈活地適應變化。但是抽象是困難的,不恰當?shù)某橄蟾泻Α4蠖嗍腔谝惶谆驹?,根?jù)經驗制定的。架構本身就是產品,一個軟件產品包含不同的視角,其中最重要的包括用戶看到的視角,以及作為架構的軟件骨架的視角。就要求架構必須了解產品的靈魂,產品必須了解架構的難點,否則很容易做不到自己想做的事或做出巨大的改變。
5.網頁開發(fā)離不開的三要素
Web前端是目前高薪職位之一,它是從一開始頁面開發(fā)的不斷發(fā)展和優(yōu)化中產生的特定職位。現(xiàn)在Web前端開發(fā)必須使用三種技術:HTML、CSS和JavaScript。再酷的頁面,都是這三種技術的結合而形成的。 HTML,標準通用標記語言下的應用程序。包括“head”部分和“body”部分,其中“head”部分提供網頁的信息,“body”部分提供網頁的具體內容。CSS,即層疊樣式表,是一種用于表達 HTML或 XML的計算機語言。JavaScript 是一種文字腳本語言,是一種動態(tài)類型、弱類型、基于原型的語言,具有內置類型支持。它廣泛用于Web應用程序的開發(fā),常用于為網頁添加各種動態(tài)功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。通常 JavaScript 腳本通過將它們嵌入到 HTML 中來實現(xiàn)它們的功能。
6.為什么WEB前端工程師薪水高
隨著設計師設計的網站頁面越來越精細,交互越來越巧妙,需要有專業(yè)人員將這些設計轉化為編程語言,于是WEB前端開發(fā)工程師這個職位就應運而生了。隨著用戶對體驗和交互的要求越來越高,無論是初創(chuàng)公司還是上市公司,在開發(fā)軟件時,最重要的是找到合適的Web前端開發(fā)人員。不過,WEB前端是近幾年才剛剛興起的一個新陣地。大多數(shù)學校沒有相關課程,因此市場上人才短缺。在供需關系嚴重失衡的情況下,如果不提供高薪工作機會,企業(yè)如何吸引優(yōu)秀人才。
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