很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海游戲動漫分鏡設計,還有這些上海 關于學習游戲動漫類學校???,關于動漫分鏡稿的問題,動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???,對于廣告動畫、藝術短片、游戲動畫分鏡設計要注意什么???
1.上海 關于學習游戲動漫類學校???
你說的那個動漫我不知道,如果你不是打廣告真心想聽的,我給你介紹下!現(xiàn)在學動漫,我不知道你所說的動漫是指哪一類? 海賊王,犬夜叉? 二維的要涉及到美術,手繪,平面要求比較高,ps,ai之類的二維制作工具。想變三,功夫熊貓之類的,這個涉及的就光了,從分鏡(二維),角色三維制作(maya,max,zb等),后期合成剪輯(AE,ed,pr)。涉及到的軟件很多。而普通的電影特效什么的,主要是后期的合成制作??纯醋约合胱瞿囊环矫娴?。然后再看看學校主要教什么,別聽學校胡吹,什么都學。那樣倒不好,學的時間短,什么都學不會。*是有方向的去學,學校的區(qū)分就在于是不是名牌。像水晶石,火星,十月數(shù)碼,5DS,掛他們學校的牌子,在北京還是很好找工作的,哪怕是實習。其實教出來都差不多,學校只是了解,真正學東西實在工作中,工作三個月,等于學校學一年甚至更多,我個人給的意見就是,少花錢,多學習,學完了公司實習再學習,半年后你就可以隨便找工作了!
2.關于動漫分鏡稿的問題
如果是漫畫分鏡,就是指漫畫的最前期,用非常簡單的線條把每個格子發(fā)生的劇情,人物的動作式交代清楚才能進行草稿的繪制。動漫分鏡是動漫的分鏡頭制作,每個鏡頭中,場景,人物,視聽語言,鏡頭語言都會在分鏡框內交代清楚,并且在旁邊表明人物臺詞和表情,動作等,并寫上鏡頭編號和鏡頭時間,動漫分鏡頭一般是豎排的四個格子為一張。 關于手繪動畫這個地方,是需要流程的,先是分鏡,然后由畫師把分鏡的起始動作和結束動作畫出來,在由動作繪畫師把中間的過度畫出來,所以,一般在TV播放的動畫大概要5000到6000張原稿,還要把原稿用賽璐片上色,總而言之,很繁瑣。至于漫畫中倆個動作的鏈接,就要看你如何分格了,分的好的話,在利用全身特寫等動作之后,倆個格子就搞定了。
3.動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???
我是學動漫設計的啦!按專業(yè)分類的話,動漫設計,就是制作動畫片二維,三維的都有,主要課程是圍繞怎么做成完整的動畫片來開設的,你說的游戲美術,大概就是我們學校里面設的游戲專業(yè),其實和動漫專業(yè)大同小異,但主要課程圍繞怎么制作網(wǎng)絡游戲開設,基礎課程和動漫的差不多,劇本,分鏡腳本,原畫,動畫,后期等等這些是基礎課程。就業(yè)情況,說實話,動漫專業(yè)的就業(yè)率每況愈下啊,我畢業(yè)了就轉行了,不過如果你對他產生興趣了,學的好的話,可以去一些大的動畫公司工作,很有發(fā)展?jié)摿?,杭州上海的動畫公司較多,當然游戲的話還是上海北京的比較多,游戲的就業(yè)率比純動漫的高,比較符合市場需求嘛!希望答案對你有幫助!
4.對于廣告動畫、藝術短片、游戲動畫分鏡設計要注意什么?
一般鏡頭可以采用多機位切換,達到非常強的視覺沖擊力。而且畫面構圖,色彩構成,畫面色調等等這下方面都要很好的考究,不是隨便拍出來的東西就叫藝術短片的??梢圆捎梅钦=嵌龋┮?、仰視等。
這些資訊希望對你有所幫助