科技時代到來,優(yōu)秀也來了,我們關注我做3D游戲動作設計,剛畢業(yè)在武漢找工作,游戲3D建模師和動作設計師哪個好?設計動作游戲使用什么語言?配置低動作和設計的單人游戲,我可以做3D游戲動作設計,剛畢業(yè)在武漢找工作,游戲3D建模師和動作設計師哪個好?設計動作游戲使用什么語言?配置低動作和設計的單人游戲進一步理解,接下來和作者一起去看看吧
1.我是做3D游戲動作設計的,剛畢業(yè)在武漢找工作很難,武漢的游戲公司很少,應屆畢業(yè)生沒什么經(jīng)驗的游戲公司很少錄用,建議去成都,那里有很多小工作室,很快就能積累經(jīng)驗。2.游戲3D建模師和動作設計師哪個更好?
幾乎一樣,要看自己喜歡那個。但是,這兩個人都很累。我學了3D建模,很幸運。我相信動作設計師也去不了哪里。但是,應該比3D建模好一點。
3.設計動作游戲用什么語言?
gamemaker,或者actiongamemaker,搜索,很有力量。使用GML語言。歡迎來到百度gamemaker參加討論。有很多教程實例。另外,玩游戲很辛苦,必須做好心理準備。不要奢望,紅魔城(一代)還有點難。如果沒有編程基礎,建議做更簡單的游戲練習。練習很重要。永遠記住:磨刀不會誤砍柴工。
4.配置低動作和設計的單人游戲
CPU和存儲器不太低,但因為不知道你的顯卡怎么樣,所以判斷不太好。根據(jù)你的參數(shù)推測,動作類似《神鬼寓言》應該可以玩,射擊類似于前幾代的《榮譽勛章》和《使命召喚》應該也可以玩。預計卡的澀味會由顯卡引起,效果會下降。
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