南寧動漫設計培訓課程,在南寧動漫設計培訓來發(fā)掘自己的潛力 ,動漫的定義,動漫設計的培訓周期,學動漫設計有多難,動漫設計能做哪些工作以上內容朋友們可以思量和參考。
1.動漫的定義
動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在著密切的聯(lián)系,中文里一般都把兩者結合在一起稱呼為動漫。亞洲的動漫以日本為水平為基準,人們通過這種模式可以完成心中的想象向其他人傳播的方式,而且日本的動漫事業(yè)已經(jīng)發(fā)展到跟電影同樣的程度,甚至已經(jīng)分了各種年齡段對應的級別
2.動漫設計的培訓周期
一般動漫培訓學校的周期是半年至一年半左右的時間,半年屬于入門,一年屬于專業(yè),一年半屬于進階,*的話就是3-4年。還有一點需要注意的是,動漫也分很多專業(yè),有原畫 flash 三維動畫 三維動畫還分建模 動畫 材質、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學校學到的都是中級,相對完善的進階可能還需要再加一年。

3.學動漫設計有多難
學這個根據(jù)自身情況而定,如果你是想從事原畫相關的崗位,那對繪畫的水平就要求較高,如果你有天賦,沒有基礎也是可以學習的,就是要用更多花時間學習,如果你只是對這個行業(yè)感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關行業(yè),比如說動畫制作,制作就是要求你對軟件的操作能力要強一點,這個相對于繪畫來說要簡單的多,沒有繪畫基礎的人只要掌握一些基本原則和常識就能學得會。
4.動漫設計能做哪些工作
一在廣告公司 影視公司 電視臺 影視后期公司 各類制造業(yè) 服務業(yè)等從事影視特效和影片剪輯工作。二游戲公司,次時代游戲等從事游戲引擎開發(fā)與應用技術(Unity游戲開發(fā)工程師、Html5游戲開發(fā)工程師、Cocos2d-x游戲開發(fā)工程師)工作。三可以在虛擬仿真技術和增強現(xiàn)實技術領域從事軟件設計 技術研發(fā) 項目測試和管理等工作等。四從事動畫設計 美術設計 漫畫 連環(huán)畫 插圖 多媒體作品的制作 卡通玩具設計 平面廣告設計等工作崗位。
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