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昆明人氣*十動漫插畫培訓(xùn)中心(動漫設(shè)計場發(fā)展如何)

日期:2021-12-01 16:39:23     瀏覽:343    來源:昆明北大青鳥
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1.動漫設(shè)計學(xué)什么軟件

2維動畫設(shè)計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設(shè)計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設(shè)計用來做建筑設(shè)計的···),PS(用來做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。

2.學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)該看一些什么書籍

動畫設(shè)計院??荚嚨乃欣碚摃ā?美術(shù)簡史》、《外國美術(shù)簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《*美術(shù)簡史》、 《世界現(xiàn)代設(shè)計》、《設(shè)計概論》、《*工藝》。 美術(shù)史、*工藝美術(shù)簡史、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)設(shè)計概論、美術(shù)概論等。

3.動漫設(shè)計專業(yè)工資一般有多少

動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時候,我在實習(xí)階段工作了2000左右。 動畫設(shè)計是技術(shù)領(lǐng)域的專家。 隨著時間和經(jīng)驗的增加,薪水也會增加。一般來說,工作一年6000以上。

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4.3D動畫和2D動畫哪個成本高

短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數(shù)、時長和畫質(zhì)。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長篇的話因為張數(shù)增加了導(dǎo)致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時間成本也會增加。

5.cg動漫軟件有

電子游戲起源于美國,日本軟件使它們風(fēng)靡全球。 1983年任天堂推出了8位專用游戲機(jī),1996年達(dá)到64位。但硬件性能再好,沒有有趣的軟件也沒有用。 憑借日本動畫和漫畫的文化積淀,游戲公司充分利用CG,一舉形成了享譽(yù)全球的游戲產(chǎn)業(yè)。 在不到20年的時間里,它已經(jīng)發(fā)展到了幾十萬億日元的規(guī)模。 任天堂、世嘉、索尼等國際*公司已成為電子游戲的代名詞。

6.動漫設(shè)計場發(fā)展如何

動漫設(shè)計場發(fā)展如何?就目前動漫行業(yè)來看,動漫的發(fā)展是非常快的,而且也是受到支持的。而且動漫設(shè)計的應(yīng)用范圍也很廣泛,薪資待遇也高,相對來說也是一個比較吃香的行業(yè)。如果你對動漫設(shè)計比較感興趣,建議不妨可以去學(xué)動漫設(shè)計,朝著動漫行業(yè)發(fā)展也不錯哦。

7.學(xué)動漫設(shè)計具備什么條件

現(xiàn)在動漫行業(yè)發(fā)展的很火熱,相信以后的場競爭肯定也會越來越大。目前來說動漫場上的人才還是很緊缺的。對于動漫設(shè)計的應(yīng)用范圍也很廣泛,所以工作方面也不用擔(dān)心。學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)具備什么條件?其實并沒有什么硬性要求,只要你感興趣都可以學(xué)。如果有美術(shù)基礎(chǔ)更好,沒有的話也不用擔(dān)心,可以選擇報個班型課程,課程里面是有美術(shù)課程的。

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