少兒編程尤其是Scratch編程已經(jīng)非常的火熱了,Scratch是一種編程語(yǔ)言,初學(xué)者不需先學(xué)習(xí)語(yǔ)法便能利用它設(shè)計(jì)程序。今天小編主要給大家分享為什么要學(xué)scratch,希望對(duì)你們有幫助! ?
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為什么要學(xué)scratch ?
首先,未來(lái)很多工作都需要我們懂得如何和計(jì)算機(jī)打交道,如何使用計(jì)算機(jī),更要懂得其中的原理,這樣才能去參與創(chuàng)造的過(guò)程。 ?
其次,編程也是一項(xiàng)很酷的技能,想一想別人在玩我們自己創(chuàng)作的游戲,是不是很有成就感!*,編程是我們?cè)谖磥?lái)所必備的技能(其實(shí)今天這件事已經(jīng)發(fā)生了)。 ?
編程也是一個(gè)解決問(wèn)題的過(guò)程,孩子們會(huì)用軟件工程師的方式來(lái)思考和處理問(wèn)題,用邏輯計(jì)算思維來(lái)解決問(wèn)題。在未來(lái)社會(huì)我們要掌握未來(lái)的工具。 ?
scratch是一種全新的編程語(yǔ)言,對(duì)于那些6歲開(kāi)始學(xué)scratch的孩子們來(lái)說(shuō)并不是一件特別難的事情,孩子可以不懂這個(gè)語(yǔ)言的語(yǔ)法特點(diǎn)就可以利用它去編寫(xiě)程序以及一些游戲等。這款圖形化編程工具,類(lèi)似于搭積木,學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)單對(duì)模塊進(jìn)行拖拽,根據(jù)指令就能完成一個(gè)程序的編寫(xiě)和制作。在整個(gè)操作過(guò)程中,既不需要孩子學(xué)習(xí)英語(yǔ),也不需要孩子進(jìn)行簡(jiǎn)單的鍵盤(pán)操作,操作十分的簡(jiǎn)單。 ?
另外更重要的就是scratch編程語(yǔ)言更加側(cè)重去培養(yǎng)和提高學(xué)生的編程思維能力以及邏輯思維能力等,通過(guò)學(xué)習(xí)教會(huì)學(xué)生如何獨(dú)立的去思考問(wèn)題以及解決問(wèn)題。scratch作為一款可視化圖形編程軟件,能夠非常輕松的幫助學(xué)生去創(chuàng)建一些圖形應(yīng)用等,讓學(xué)生感受到趣味,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣以及學(xué)習(xí)主動(dòng)性。 ?
scratch編程有什么優(yōu)點(diǎn) ?
1.入門(mén)簡(jiǎn)單,無(wú)關(guān)原有編程基礎(chǔ),適合中*學(xué)生初次學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言時(shí)使用,尤其是沒(méi)有編程基礎(chǔ)或編程基礎(chǔ)較少的孩子,用來(lái)進(jìn)行編程啟蒙最合適不過(guò)了; ?
2.Scratch編程內(nèi)容豐富,形式多樣,針對(duì)有興趣、喜愛(ài)繪畫(huà)的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計(jì)功能,通過(guò)游戲化編程,讓孩子培養(yǎng)編程興趣和熱情,培養(yǎng)了編程興趣,才會(huì)在后續(xù)的編程進(jìn)階之路上更加平坦; ?
3.Scratch編程鍛煉孩子的邏輯思維能力,通過(guò)使用Scratch,讓學(xué)生在動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中逐漸形成邏輯分析、獨(dú)立思考創(chuàng)新的思維方式,學(xué)會(huì)提出問(wèn)題,解決問(wèn)題; ?
4.相比其他編程軟件,Scratch更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動(dòng)成果。 ?
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孩子學(xué)scratch編程有哪些好處 ?
提升邏輯思維與創(chuàng)造力,在思考分析問(wèn)題和完成程序的過(guò)程中培養(yǎng)編程思維; ?
培養(yǎng)孩子耐心與專(zhuān)注力,趣味化編程和嚴(yán)密的編程語(yǔ)言,是培養(yǎng)孩子細(xì)心和專(zhuān)注的*工具; ?
鍛煉孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力及項(xiàng)目管理能力,在組隊(duì)完成創(chuàng)作作品的過(guò)程中,提升孩子的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力; ?
培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力,基于PBL的教學(xué)模式,讓孩子在探索問(wèn)題過(guò)程中,增強(qiáng)解決問(wèn)題的能力。 ?
少兒編程引導(dǎo)原則 ?
項(xiàng)目(Project):讓孩子們有機(jī)會(huì)參與到有意義的項(xiàng)目中(而不僅僅是答題解謎活動(dòng)),以便他們體驗(yàn)將初始想法轉(zhuǎn)化為可與其他人分享的創(chuàng)意的過(guò)程。 ?
同伴(Peers):鼓勵(lì)合作和分享,并幫助孩子學(xué)習(xí)建立在他人的工作基礎(chǔ)上做拓展的能力。編程不應(yīng)該是一個(gè)單獨(dú)的活動(dòng)。 ?
激情(Passion):讓孩子們參與他們感興趣的項(xiàng)目。他們會(huì)花更長(zhǎng)的時(shí)間并更加努力,在此過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的知識(shí)。 ?
玩(Play):鼓勵(lì)孩子們?nèi)ネ嫒L試,嘗試新事物,冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)極限,從失敗中學(xué)習(xí)。 ?
通過(guò)4P原則,教育工作者和其他人可以確保編程學(xué)習(xí)能夠充分發(fā)揮其作為一種新的讀寫(xiě)能力和個(gè)人表達(dá)的潛力,而不僅僅是另一種教育時(shí)尚。 ?