藝術學首要是指研討藝術理論和藝術史,是具有一定理論性的人文科學,需要研討藝術的性質,首要是以把握藝術類專業(yè)的根底理論和根底知識、了解有關經濟、文明、藝術的政策、和法規(guī)以及發(fā)展動態(tài)等。藝術學包含美術學、規(guī)劃學、音樂學、文學、戲曲學、電影學、舞蹈學、曲藝學、雜技學等等藝術類*。
課程大綱
素描課
1、素描理論和基礎:理論(概念和分類、透視和構圖、主要表現手法),基礎(握筆方法與線條畫法)
2、透視關系:透視分類(平行透視、成角透視),透視表現(形體透視、空氣透視、結構和明暗)
3、素描石膏幾何形體寫生:石膏幾何形體,寫生訓練(正方體、長方體、球體、圓柱體、圓錐體、三角錐等)
4、素描質感寫生訓練:素描寫生(蔬菜、水果、罐子、瓶子、鍋具、襯布、花卉、人物、動物、風景等)質感要求表現完整
水粉課
1、 顏色的性質和調配:理論(水粉畫顏色性質、色環(huán)、著色技法)
2、色彩空間:理論(寫生色彩的觀察方法、色彩表現透視技法)
3、色彩構成之色調:理論與操作(色彩構成的基礎知識、色彩構成的方法)
4、水粉靜物寫生的場景布置:水粉靜物寫生觀察方法、繪畫步驟及方法
5、臨摹靜物:簡單靜物臨摹訓練(掌握單個物體自身的色彩構成與環(huán)境影響的色彩關系)
6、有一定難度的靜物訓練:組合靜物寫生(兩個及兩個以上的靜物組合與簡單的背景結合)
7、較復雜的綜合寫生訓練:綜合靜物、人物、動物、風景等繪畫
速寫課
1、人物速寫技法:基礎知識(人物比例關系、結構關系、人物表現技法、衣服紋理表現技法),工具(鉛筆、炭筆等)
2、動態(tài)速寫技法:模特固定循環(huán)動態(tài)下的寫生速寫
3、風景速寫訓練:人物組合含場景或風景寫生
3D游戲美術設計課程主要結合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。并配以高標準的制作要求,讓學員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現從0到100的質變。