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游戲美術(shù)主要分工有:人物原畫、人物建模美術(shù)、材質(zhì)貼圖美術(shù)、人物動(dòng)作美術(shù)、一般一個(gè)合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師
2.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)哪個(gè)容易學(xué)?
首先要了解游戲美術(shù)制作流程,針對(duì)與游戲美術(shù)將要學(xué)習(xí)那些軟件知識(shí),以及游戲場(chǎng)景,游戲角色,游戲動(dòng)作的完整學(xué)習(xí)制作,*講解游戲引擎的圖象圖形設(shè)計(jì),制作3D游戲場(chǎng)景、3D技術(shù)創(chuàng)建游戲、3D美術(shù)特效、游戲畫面與游戲動(dòng)畫的模擬制作。 游戲動(dòng)畫與特效制作 運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)理論與游戲動(dòng)態(tài)的應(yīng)用技巧、游戲特殊效果的設(shè)計(jì)與制作等。
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