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1.游戲原畫手繪學習
剛開始學習原畫的時候你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。 這會讓你顛覆手繪的傳統(tǒng)習慣建立新的繪畫習慣。 所以剛開始學習游戲的原畫會讓你感到有點沮喪。 給一些學習游戲原畫的學習者敲響了警鐘:不要花心思去學習游戲原畫。 不可能。 每個原創(chuàng)藝術家都經(jīng)歷過各種磨難! 在這里一定要調整心態(tài),堅定信心。
2.游戲原畫是啥
游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。 原畫師根據(jù)策劃的文案設計整個游戲的美術計劃,包括概念原畫設計和制作原畫設計,為后期的游戲美術模型和特效等提供標準和依據(jù)。 原畫師在CG行業(yè)是一個非常熱門的職位。 近年來受到很多人的追捧,發(fā)展空間在未來的5-10年仍有很大的發(fā)展空間。
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3.學游戲原畫利用互聯(lián)網(wǎng)
使用互聯(lián)網(wǎng),您可以下載未完成的教程和圖片。 查看更多并了解更多信息。 可以先學習一些基本的理論知識。 例如: 1.寫實基礎:寫實CG理論基礎 2.光理論:外光原理與設計理論,繪畫過程視頻等。特別喜歡張小白的作品。 說到繪畫的難度,其實不難,畫漂亮的人物也不難。先說繪畫的基礎,再說繪畫的基礎:通俗的說,就是素描和色彩。 這是繪畫技巧的問題,這要慢慢來。 學會總結,用上一課學到的東西,覺得有用,在實踐中總結。
4.游戲原畫的型準
游戲的原創(chuàng)風格是最重要的,尤其是原版游戲中的人物與現(xiàn)實中的人物完全不同。 為了保證形狀的準確性,我們需要鍛煉眼睛的準確性。 通常情況下,建議您可以依靠一些輔助線,使用輔助工具來衡量比例關系。 這是一種非常合理的方式來計算目測各個角度的比例關系。 . 如果類型總是不準確,建議在電腦上試一下。 我們可以先復制一張作品,盡量拉出盡可能多的比例線,并盡量調整到與原圖一模一樣! 只考慮類型問題,先不考慮其他問題。 對于這一點,你需要大量練習。
5.游戲原畫歐美風格
說起歐美風,首先想到的就是“聯(lián)邦”和“帝國”。 歐美游戲原畫的主要特點是人物很夸張,喜歡夸大肌肉造型。 體型往往高大強壯。 表情和動作非常豐富。 形狀有點簡單和一般。 雖然簡單概括了形狀,但并沒有丟失。 審美,恰恰相反,這是歐美系的聰明點,因為他想表達的都給你看了。 如果在形狀上再做一個復雜的臺階,整個畫面就會顯得層次豐富,質感豐富。
6.游戲原畫板繪優(yōu)缺點
有很多人剛開始接觸木板畫,對需要準備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內容對大家有所幫助。 對于小白來說,用sai,上手比較簡單,上手快,而且ps功能太強大了,所以用起來有點難度。 用SAI和PS畫的時候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿*用細一點的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
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