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1.原畫設計師風格
游戲原畫不僅僅要對角色的繪畫,還有場景,道具,服飾等諸多的繪畫;現(xiàn)在看很多游戲動漫里面不管是人物形象,還是畫風基本都是相同,這類的原畫師基本缺乏自己的審美,比較迎合大眾的審美,因此久而久之就缺乏創(chuàng)意了,從而導致了無法設計書自己的風格。
2.游戲原畫設計是什么意思
簡單來說,就是為游戲制作團隊打造一個藍圖,從概念設計到具體制作設計,給出詳細的符合作品故事背景的美術(shù)參考圖,包括人物、道具、場景等的設計。 最初的游戲畫面設計需要與項目策劃人、導演或美術(shù)指導反復溝通,將他們的需求正確轉(zhuǎn)化為直觀的畫面,讓游戲制作人理解。
3.學游戲原畫選擇網(wǎng)課還是面授課
學游戲原畫選擇網(wǎng)課還是面授課好?培訓效果較好的教學方式當然是面授。 現(xiàn)在有些培訓課程是廣告直播、錄播、視頻教學。 仔細想想就會知道,教學質(zhì)量難以保證,課堂氣氛欠缺,學生有問題無法及時與老師溝通。 ,只能自己著急做,所以在選擇培訓課程的時候一定要擦亮眼睛。
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