重慶學(xué)動漫設(shè)計(jì)到哪里,今天詳細(xì)了解一下重慶動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) 。列了幾個(gè)代表性的知識點(diǎn),國漫與日本動漫的差異,動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景,動漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景,學(xué)動漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎。
1.國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個(gè)優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
2.動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景
動漫行業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)極具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場有1000億元的巨大潛力。國文部已確定:力爭在今后5-10年內(nèi),躋身世界動漫界大國之列。在這樣的背景下,動漫游戲人才價(jià)格飛漲,成為人才市場上的熱門職業(yè)。行業(yè)人士說,動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景很好,*動漫人才時(shí)代已經(jīng)到來。與巨大的需求市場相比,復(fù)合技術(shù)和設(shè)計(jì)人才少,國內(nèi)動漫從業(yè)人員明顯不足。

3.動漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景
目前,*動畫專業(yè)人才才幾萬人。國內(nèi)影視動畫游戲動畫人才的需求量在30萬人左右。 除廣告設(shè)計(jì)、超媒體設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)以及建筑等行業(yè)外,動漫人才短缺將達(dá)百萬以上。 目前一個(gè)優(yōu)秀的游戲和動畫設(shè)計(jì)師年薪可達(dá)30萬元以上,但還是有價(jià)無“貨”。 缺乏熟練的專業(yè)人員是問題的核心。 動漫專業(yè)的高校畢業(yè)生專業(yè)知識與企業(yè)要求差距較大。
4.學(xué)動漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎
可以(但不代表沒有扎實(shí)的繪畫功底就學(xué)不會,但一般來說,不建議沒有基礎(chǔ)的同學(xué)選擇這個(gè)方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進(jìn)入這個(gè)專業(yè),或者你以后想涉足這個(gè)行業(yè),你應(yīng)該盡快彌補(bǔ)基本功的不足,因?yàn)樵谝院蟮膶W(xué)習(xí)和實(shí)踐中,如果基本功不堅(jiān)固,很容易在未來的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。
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