影視后期制作動畫的制作是一種新興的技術.現在它正以一種罕見的速度推廣開來,掌握C4D,blander,AE/pr/PS,動畫的制作方法早己不再是少數業(yè)內人士的專利了,‘它已成為現代人學習電腦知識時不可或缺的一個重要環(huán)節(jié)成為一名閃客,幾乎己經成了互聯網時代年輕人共同的理想。
第I章影視后期制作入門,主要介紹軟件的工作界面、新建和保存文檔、常用面板及基本的動
畫制作原理等。
第2章繪制圖形.主要介紹繪圖工具、填充工具與文本工具,如線條工具、鋼筆工具、
顏料捅工具、墨水瓶工具等.
第3章圖形編輯.主要介紹圖形制作中選取與變形的工具及其使用方法.如套索工具、
任憊變形工具、翻轉對象、排列圖形等。
第4章動畫制作中的幀與圖層.主要介紹時間軸中幀與層的操作,如創(chuàng)建幀、復制幀、
移動幀、創(chuàng)建圖層、刪除圖層、隱藏與顯示圖層等.
第5章基礎動畫制作,主要介紹動畫制作方法的基礎.包括動作補間動畫、形狀補間
動畫。
第6章動畫制作,主要介紹動畫制作中用到的更的方法.包括遮罩動畫、引導
動畫和時間軸動畫.
第7章元件、實例和庫的使用.主要介紹元件和庫的應用,包括圖形元件、影片剪輯元
件、按鈕元件、元件的管理等.
第8章使用動作腳本制作交互動畫.主要介紹Actionscript的用法,包括時間軸控制函數、按鈕事件處理函數、影片剪輯的事件處理等.
第9章動畫的輸出與發(fā)布.主要介紹動畫后期愉出與發(fā)布的方法.包括導出不同類型作
品的方法和載入動畫的制作.
第10章制作MV,通過具體實例的制作講解了影視后期制作 MV的制作方法與技巧.
第11章制作手機動畫,通過具體實例的制作介紹手機動畫的特點及影視后期制作 *iJ作手機動畫的方法。
第12章游戲制作.通過具體實例的制作講解影視后期制作游戲制作的流程及制作過程中具體問題的解決。
影視后期制作動畫是當前為流行的動畫農現形式之一,它與之前的版本相比在功能上有了很大有效的調整及拓展.多媒體課件制作及游戲軟件制作等領域得到了廣泛應用,包括一些基本的操作方法和工作環(huán)境的組織和安排。