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先看一下最終效果:
1、在Illustrator一個空白文檔中。我運用 了具有視覺沖擊力的字體(字體選粗一點為好)和這個前景色:# CCCCCC。然后去效果>三維>凸出和斜面,配置 的值如下圖所示。然后復制((Ctrl 或是 Command + C))三維文字。
2、讓我們打開Photoshop,建立 一個新文件(1280 x 1024 px),將這個圖像作為背景打開。然后把三維文字(在第1步中建立 的)作為一個智能物體粘貼在畫布上。
3、接下來,去濾鏡>渲染>燈光效果,配置 的值如下圖所示。這樣文本的光亮就與場景匹配了。
4、選擇智能物體圖層,右擊圖層,選擇復制圖層>目的地:新建文檔;命名:Map(地圖)。然后去層>柵格化>智能物體。以Map.psd格式保存文件到你的桌面上。
5、現(xiàn)在,讓我們用“替換紋理”保存之前的文檔,刪除光柵三維文本,粘貼這個到一個新層上。這將是我們*個紋理。
去濾鏡>扭曲>替換,尋找“map.psd”,配置
先看一下最終效果:
1、在Illustrator一個空白文檔中。我運用 了具有視覺沖擊力的字體(字體選粗一點為好)和這個前景色:# CCCCCC。然后去效果>三維>凸出和斜面,配置 的值如下圖所示。然后復制((Ctrl 或是 Command + C))三維文字。
2、讓我們打開Photoshop,建立 一個新文件(1280 x 1024 px),將這個圖像作為背景打開。然后把三維文字(在第1步中建立 的)作為一個智能物體粘貼在畫布上。
3、接下來,去濾鏡>渲染>燈光效果,配置 的值如下圖所示。這樣文本的光亮就與場景匹配了。
4、選擇智能物體圖層,右擊圖層,選擇復制圖層>目的地:新建文檔;命名:Map(地圖)。然后去層>柵格化>智能物體。以Map.psd格式保存文件到你的桌面上。
5、現(xiàn)在,讓我們用“替換紋理”保存之前的文檔,刪除光柵三維文本,粘貼這個到一個新層上。這將是我們*個紋理。
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