上海嘉定區(qū)商業(yè)插畫培訓班有哪些,上海游戲原畫培訓廣告大量出現(xiàn)在自媒體和公共場所,接下來就針對游戲原畫很有發(fā)展前景,游戲美術肯定是美術插畫是插畫,能不能自學原畫設計?,游戲原畫師如何選擇靠譜的公司?這幾個問題徹底了解下。
1.游戲原畫很有發(fā)展前景
就目前了解來看,游戲原畫行業(yè)還是很有發(fā)展的,主要分為外包公司 和項目公司。外包公司計件兒 并且要求繪畫風格多變入行初期會比較鍛煉你的畫技。項目公司看運氣,遇到好的東家比較養(yǎng)人,如果項目成功還有分紅和股權。
2.游戲美術肯定是美術插畫是插畫
游戲美術肯定是美術,但你一點美術功底都沒有,想趁著去國外上學之前補幾個月的3D軟件。那你把哪些本科學了四年3D美術的人放哪里了?機會只給有實力的人,你先一通查國內游戲前景不好好給接下來無法與更強的對手競爭找好臺階。既然國外美術資源匱乏那就去國外好嘍。
3.能不能自學原畫設計?
自學原畫通常需要至少3到5年的學習時間,而且練習是加倍的,經常練習到深夜。 如果意志力不夠強,就很難堅持下去。 而且即使你花很長時間自學,即使你掌握了知識和技能,隨著時代的飛速發(fā)展,你所學的東西也可能已經被場淘汰,無法匹配場機會。
4.游戲原畫師如何選擇靠譜的公司?
雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢頭非常迅猛,但并不代表游戲原創(chuàng)藝術家可以隨意選擇游戲公司。 現(xiàn)階段*錢的游戲仍然是網頁游戲。 資金流向很大,主要玩家群體是中年人。 因此,我們經??吹匠升垺⒗钜榈让餍谴詡髌骓撚?。 因為中年人有感情和消費能力。 在年輕一代中,更多人喜歡單機和moba游戲。 相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的場會逐漸擴大。 對于游戲原創(chuàng)藝術家來說,能直接進大IP的游戲公司自然是*不過了。 如果沒有,他們也可以從小公司做起,積累經驗。
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