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1.影視后期特效軟件AE入門學習
學習AE對于初學者來說,需要有一定的思路,才能夠事半功倍。.初學者在學習過程中*是理論和實機操作相結合,不要看太多的理論而不去實踐,也不要盡看教程而不學理論,盡量在實例中理解AE的功能。不是學完書上面介紹的例子就是AE高手了,學習AE最重要的是自己多練習,多實踐、多思考和延伸學過的功能的應用。
2.影視后期常用軟件
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復雜的多,但是只要你學會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
3.影視后期那么多軟件都要學嗎
這是很多小伙伴的一個誤區(qū),大部分同學都認為只有把所有的軟件都學會了才能找到工作吧,其實不是這樣的后期軟件在于精不在于多,如果一開始就想要把所有的軟件都學會是一件很困難的事,小編建議大家可以先學習剪輯和包裝的軟件學習
4.影視后期能做到多少歲
只要你自己就不放棄對自身的提升,不斷的學習新的知識不斷的進修,思想創(chuàng)新上面跟上這個時代的腳本,這個行業(yè)并不是吃青春飯的行業(yè),影視后期的工作量比較大,需要有經(jīng)驗且有創(chuàng)意思想的人才,所以這個行業(yè)是不限制年齡的,好好進修和經(jīng)營自己。
5.影視制作職務分類
從影視后期制作公司的規(guī)模和主營業(yè)務定位來看,定位設置仍存在較大差異。 如果后期制作人員少于30人,職位往往被簡單地分為設計師和動畫師和合成師和特效師和剪輯師等崗位。 如果后期制作工人人數(shù)超過50人,則為規(guī)模較大、分工較細的制作公司。 比如一家合資影視制作公司,會根據(jù)自己的能力劃分不同的崗位,比如建模師以及高級建模師以及場景建模師以及生物建模師以及機械建模師等。
6.想學影視后期
影視后期制作就業(yè)范圍比較大,基本以傳媒有關,包括3D動畫還有3D特效制作以及影視剪輯還有欄目包裝包括MV剪輯以及地產(chǎn)動畫和工業(yè)動畫,可以選擇影視傳媒圈子、婚慶公司或者動漫公司或者游戲公司甚至工廠等,隨著現(xiàn)代媒體和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,后期影視的普及越來越廣泛,*已經(jīng) 在這方面投入越來越多的補貼。 就業(yè)根本不是問題,關鍵還是看技術。
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