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1.插畫和原畫哪個就業(yè)前景好
幾年前,插畫相對來說比原畫好。10年以來,智能手機的興起和互聯(lián)網(wǎng)手游的興起,極大地發(fā)展了游戲產(chǎn)業(yè),相應的原畫產(chǎn)業(yè)也得到了很好的提升。市場對這種人才的需求非常高。在就業(yè)和薪水方面,原畫已經(jīng)超越了插畫。如果是想要學習的話,還是可以根據(jù)個人喜好去進行選擇。
2.游戲原畫設計需要哪些功底
作為游戲原畫設計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術功底,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術作品不同,游戲原畫設計應該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設計人物和環(huán)境。其次就是方案設計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
3.學原畫好找工作嗎
學原畫好找工作嗎?得問問自己,看能力好不好,有沒有什么作品能拿出手。如果有,而且作品特別好,那你就不用找工作了。一堆游戲公司會來挖你的。如果你沒有這方面的作品,或者你想學原畫還沒有學過,而且你是零基礎,你現(xiàn)在想的不是找工作 . 你需要考慮的是如何提高你的能力?;c時間,學好這方面的知識,然后找工作,當然,剛開始真的很難找到工作,但沒關系。邊學習邊找工作,邊找工作邊學習,能熬過初期就好了。
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4.原畫師怎么在家接單
原畫師怎么在家接單,這件事其實很簡單。首先你要會原畫制作,那么就是先學三個月的原畫,有一定的基礎,可以先從網(wǎng)上挑最簡單的訂單。有很多這類相關的網(wǎng)站,可以根據(jù)客戶的需要繪制相應的作品。完成繪圖并提交給客戶,然后從平臺獲得相應的傭金。
5.學習原畫后可以從事哪些工作
游戲崗位:原畫角色設計師和原畫場景設計師和游戲設計師和游戲美宣圖。 動畫崗位:動畫角色設計師和動畫繪畫師。 插畫崗位:插畫師和兒童插畫和教科書插畫。 影視崗位:場景概念設計師和分鏡繪畫師。 漫畫崗位:漫畫繪畫師和漫畫角色設計師和漫畫助手。
6.原畫和建模哪個好就業(yè)
原畫和建模哪個好就業(yè),可以從就業(yè)領域、崗位、要求上區(qū)分。就業(yè)領域上原畫主要應用于游戲和影視兩個領域,選擇范圍相對有限。建模可以應用在很多領域,包括游戲、影視、室內(nèi)、工業(yè)、建筑等。面對更廣闊的市場需求,建模自然更適合就業(yè)。就業(yè)崗位上原畫主要分為場景原畫師和人物原畫師,建模的細分崗位包括場景人物手繪等,職位越多越有利于選擇自己擅長的方向,所以建模比較適合就業(yè)。就業(yè)要求上原畫需要扎實的美術基礎和知識,零基礎的新手很難找到原畫工作。建模雖然也需要美術基礎,但比原畫要求低,進入行業(yè)后更容易化妝,所以建模比原畫好就業(yè)。
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