孝感CG原畫培訓(xùn)排名,你覺得武漢游戲原畫培訓(xùn)怎么樣,現(xiàn)在很火哦,主要從這幾個(gè)方面原畫師工作特點(diǎn),成為原畫師有哪些必要條件,學(xué)原畫師在哪些城市工作比較好,游戲原畫和商業(yè)插畫哪個(gè)難,影視原畫和游戲原畫哪個(gè)好找工作,原畫和建模哪個(gè)好就業(yè)體現(xiàn)出來。
1.原畫師工作特點(diǎn)
原畫師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
2.成為原畫師有哪些必要條件
要想成為一名出色的游戲原畫師,是必須要有著扎實(shí)的基礎(chǔ)功底,也就是繪畫功底,同時(shí)游戲原畫師也是一門設(shè)計(jì)行業(yè),不管是在游戲角色的繪制等,掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫來說是很重要的,通常是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法,以及掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。*還需要有著破釜沉舟的決心和毅力。
3.學(xué)原畫師在哪些城市工作比較好
成為原畫師,如果你想在游戲公司工作,那么*去*的一二線城市。當(dāng)然大家會(huì)選擇北京、上海、廣州、深圳這樣的地方,沒有問題。也有省會(huì)和省會(huì)城市、經(jīng)濟(jì)中心,這些是游戲公司比較集中的城市。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡(luò)能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因?yàn)槟憧梢栽诰W(wǎng)上接單,而且沒有地域限制。
4.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個(gè)難
游戲原畫主要是設(shè)計(jì)也就是所謂的原畫設(shè)計(jì),游戲原畫是一個(gè)職業(yè)的稱呼,對(duì)設(shè)計(jì)思維要求會(huì)更高一點(diǎn)。商業(yè)插畫就比較籠統(tǒng),對(duì)繪畫的水平要要求會(huì)更高的一點(diǎn),需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹嬮_始做起,在插畫工作的過程中,得到鍛煉,快速成長(zhǎng)。
5.影視原畫和游戲原畫哪個(gè)好找工作
只要能力水平足夠,無論是電影還是游戲原畫,找工作都不是難事。相對(duì)而言,游戲原畫對(duì)人才的需求會(huì)更大。從行業(yè)環(huán)境來看,影視和游戲行業(yè)近年來發(fā)展迅速,相關(guān)崗位人才需求不斷增加,但游戲方向崗位需求會(huì)更多; 沒有什么大的區(qū)別,都是各自行業(yè)的重要崗位,就業(yè)情況和職業(yè)發(fā)展前景都很好。而且在職業(yè)選擇上,其實(shí)主要還是看個(gè)人的愛好和優(yōu)勢(shì)。比如自己是電影愛好者,可以選擇影視原畫方向工作;喜歡游戲,可以選擇游戲原畫方向的工作。
6.原畫和建模哪個(gè)好就業(yè)
原畫和建模哪個(gè)好就業(yè),可以從就業(yè)領(lǐng)域、崗位、要求上區(qū)分。就業(yè)領(lǐng)域上原畫主要應(yīng)用于游戲和影視兩個(gè)領(lǐng)域,選擇范圍相對(duì)有限。建模可以應(yīng)用在很多領(lǐng)域,包括游戲、影視、室內(nèi)、工業(yè)、建筑等。面對(duì)更廣闊的市場(chǎng)需求,建模自然更適合就業(yè)。就業(yè)崗位上原畫主要分為場(chǎng)景原畫師和人物原畫師,建模的細(xì)分崗位包括場(chǎng)景人物手繪等,職位越多越有利于選擇自己擅長(zhǎng)的方向,所以建模比較適合就業(yè)。就業(yè)要求上原畫需要扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和知識(shí),零基礎(chǔ)的新手很難找到原畫工作。建模雖然也需要美術(shù)基礎(chǔ),但比原畫要求低,進(jìn)入行業(yè)后更容易化妝,所以建模比原畫好就業(yè)。
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