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1.想轉行做原畫師的人
大多數人在讀書的時候,沒有明確的想法,不知道自己未來想要從事的行業(yè)。參加工作之后,發(fā)現不喜歡現在的工作,每個領幾千塊死工資,看不見上升的通道。原畫師是一個發(fā)展上限很高的職業(yè),如果你喜歡畫畫,想轉行做原畫師,*是選擇專業(yè)的培訓機構報名學習,更加平穩(wěn)地度過轉行的陣痛期。
2.游戲原畫設計師培訓
游戲原畫設計是游戲設計中的重要環(huán)節(jié)。游戲原畫設計師是游戲公司必備的崗位,首先大多數的游戲原畫主要可以分為角色和場景原畫,具體這兩個崗位的工作目標基本是一致的,都是以游戲內部的設計為主,完成2D向的平面設計,并且還要視情況做出三視圖效果。然后在經過審核通過后,會交給后續(xù)3D*完成實體化和動作類的工作。
3.原畫培訓實體班
目前國內的實體培訓班,主要針對初高中藝考學生,或培養(yǎng)興趣愛好的小朋友。實體班的授課內容多以素描、水粉、油畫、國畫等傳統(tǒng)繪畫形式為主。最近幾年還出現了面向原畫及商業(yè)插圖等專業(yè)技能實體店,但這種類型的線下實體班非常稀少。
4.有繪畫基礎學原畫需要多長時間
繪畫基礎扎實,學習游戲原畫需要多長時間? 一般來說,他們可能要在兩個月左右去醫(yī)院。 如果你有一定的繪畫功底,但沒有深層次的功底,那么學習原版游戲繪畫大概需要4個月的時間才能自立。 其中,主要是練習繪畫基本功的一到兩個月。
5.怎樣學習游戲原畫
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