南京原畫場景培訓(xùn),最近身邊的人都在討論南京游戲原畫培訓(xùn),在次我還特意查了下游戲原畫培訓(xùn)適合哪些人群,游戲原畫線下培訓(xùn)的優(yōu)劣勢有哪些,怎樣提升自己的游戲原畫能力,原畫師的主要工作,游戲原畫和游戲美宣,漫畫和插畫有什么不同 。
1.游戲原畫培訓(xùn)適合哪些人群
游戲的飛速發(fā)展,導(dǎo)致游戲原畫師這個(gè)職業(yè)方面的人才非常稀少,優(yōu)秀的原畫師就更少了,所以有好多人就關(guān)心適合什么人學(xué)習(xí),我接觸的原畫培訓(xùn)是什么年齡段的人都有,所以說游戲原畫是不分年齡的,只是根據(jù)自身的條件來學(xué)習(xí),具體什么情況建議在本地找學(xué)校咨詢一下
2.游戲原畫線下培訓(xùn)的優(yōu)劣勢有哪些
游戲原畫線下培訓(xùn)的優(yōu)勢是效率較高,老師面對面地答疑解惑能幫助你更快理解知識;線下和其他同學(xué)一起學(xué)習(xí),可以彼此幫助,共同成長,學(xué)習(xí)氛圍也更好。劣勢有線下培訓(xùn)比較受約束,培訓(xùn)時(shí)間加上來回的路程消耗,這都需要好幾個(gè)小時(shí)了,而且培訓(xùn)費(fèi)用相對比較貴,幾千到幾萬不等。
3.怎樣提升自己的游戲原畫能力
原畫師也不是領(lǐng)導(dǎo)讓你畫什么樣你就要畫成什么樣,如果你的風(fēng)格自成一派,或者你能在各種風(fēng)格里找到融會貫通的底層邏輯,那你對作品是說得上話甚至由你來決定產(chǎn)品的命脈的。所以在剛開始的幾年里,一定要多摸索,多思考,多看大觸的作品,然后充分地了解自己認(rèn)識自己,這才有可能找到自己的優(yōu)勢,并盡可能地把優(yōu)勢發(fā)揮到極致,這樣你就能一直升值
4.原畫師的主要工作
美術(shù)設(shè)計(jì)在動畫創(chuàng)作中,擔(dān)負(fù)著從宏觀上把握動畫片風(fēng)格與效果以及把劇木文字描寫的抽象形象,轉(zhuǎn)化為視覺形象的重任。美術(shù)設(shè)計(jì)師的工作包括:角色造型設(shè)計(jì),場景、道具設(shè)計(jì)和鏡頭畫面設(shè)計(jì),是基于劇本文字內(nèi)容的再創(chuàng)造。
5.游戲原畫和游戲美宣
隨著國內(nèi)的一些游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的前景不斷的發(fā)展和變化,喜歡看動漫和設(shè)計(jì)動漫的人也變的越來越多的,游戲?qū)γ總€(gè)人來說都是比較的喜愛,愛玩游戲的人對美術(shù)繪畫行業(yè)也產(chǎn)生了很大的興趣愛好,于是也想當(dāng)原畫師,光有的這種的想法還是不太行,主要還是大部分法人游戲美術(shù)宣傳和插畫,也就是所謂的游戲美宣。
6.漫畫和插畫有什么不同
和插畫不一樣的是美宣要求將整體的美術(shù)設(shè)計(jì)展示給玩家,而不是單一的情節(jié)。所以美宣必須制作精良,所以對畫師的要求非常高。相對來說,美宣的工作是最難的。漫畫則指的是用簡單而夸張的手法來描繪生活或者時(shí)事的圖畫,會講述一段故事,跟小說差不多。最早是由日本漫畫和美國漫畫傳入的,現(xiàn)在也有很多優(yōu)秀的國漫。
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