昆明有沒有游戲人物設(shè)計培訓,努力了的才叫夢想,不努力的叫空想。昆明游戲設(shè)計培訓給那些只貪圖享樂,不想努力的人一種提醒。設(shè)計游戲?qū)W什么專業(yè),游戲設(shè)計有哪些崗位,游戲設(shè)計的培養(yǎng)目標,UE4的就業(yè)前景,UE4有劣勢嗎,UE4的好處有哪些。
1.設(shè)計游戲?qū)W什么專業(yè)
游戲設(shè)計有兩個方面可以供大家選擇計算機專業(yè)或者美術(shù)專業(yè)。想學游戲編程可以申請計算機專業(yè),想學平面設(shè)計的可以申請美術(shù)專業(yè)。游戲設(shè)計或策劃是游戲設(shè)計內(nèi)容和規(guī)則的過程。好的游戲設(shè)計能夠創(chuàng)造能夠激發(fā)玩家過關(guān)熱情的目標。
2.游戲設(shè)計有哪些崗位
開發(fā)工程師:編寫代碼,讓游戲正常運行,經(jīng)常修復bug。 游戲開發(fā)分為前端、后端和全棧; 美工:繪制3D模型,動態(tài)平面設(shè)計,對所見即所得負責; 音樂設(shè)計:讓你能聽到的一切; 制作人:制定推廣項目時間表、卡牌預算,保證游戲上線; 策劃/設(shè)計師:寫項目文檔,看別人玩,用戶體驗; 測試員:玩游戲,找bug,很重要
3.游戲設(shè)計的培養(yǎng)目標
游戲設(shè)計培養(yǎng)的目標是什么?其實主要就是從多方面維度的培養(yǎng)游戲制作的人才。培養(yǎng)一些具備游戲設(shè)計與制作所需要的基礎(chǔ)理論和技能,然后從事一些游戲框架設(shè)計,游戲運營及游戲開發(fā)等,急需高薪應(yīng)用性的專業(yè)人才。而且目前來說場需求量還是挺大的。
4.UE4的就業(yè)前景
UE4的就業(yè)前景需求量大,但人才短缺嚴重。熟悉UE4(虛幻引擎 4)技術(shù)的人員是很少的,供不應(yīng)求的狀態(tài)。VR游戲如果想要好的效果,基本都會選擇使用UE4進行開發(fā)。然而,在國內(nèi)主機游戲的時代已經(jīng)被跳過。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但隨著時代的發(fā)展就業(yè)的前景將是越來越好的。
5.UE4有劣勢嗎
C++語言是*個讓很多開發(fā)者頭疼的東西。主機平臺支持不夠,開發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,拉取代碼至少需要一個小時。同時使用 12 核服務(wù)器和 24 個線程編譯需要 20 到 30 分鐘,創(chuàng)建一個新項目大約需要十分鐘。如果切換平臺,則需要編譯數(shù)千到數(shù)萬個 Shader。安裝調(diào)試打包不方便,所需時間明顯比Unity長。
6.UE4的好處有哪些
UE4畫面效果完全達到3A游戲水平,光照和物理渲染即使在收縮狀態(tài)下也足以秒殺Unity藍圖系統(tǒng)。UE4 讓游戲策劃者不再需要編寫和編輯代碼。其強大的材質(zhì)編輯器著實讓開發(fā)者大呼德瑪西亞。種類齊全的官方插件也讓開發(fā)者無需編寫第三方插件,無需擔心兼容接口問題。更重要的是,對于虛擬現(xiàn)實游戲,UE4對游戲手柄和VR控制器提供了很好的支持。UE4 提供的各種游戲模板使其能夠與 Blueprint 一起使用比 Unity 更快的原型制作。
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