杭州下城區(qū)動漫制作培訓班,本文中的動漫制作技術是個什么專業(yè),動漫設計的主要內(nèi)容,學動漫游戲設計有前途嗎闡述了杭州動漫設計培訓課程的知識點。
1.動漫制作技術是個什么專業(yè)
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內(nèi)了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
2.動漫設計的主要內(nèi)容
畫概論還有畫建?;A、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng)意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
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3.學動漫游戲設計有前途嗎
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動畫設計總監(jiān)年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動漫游戲人才的需求持續(xù)增長。 預計未來3-5年,將短缺60萬游戲人才。
深刻了解動漫制作技術是個什么專業(yè),動漫設計的主要內(nèi)容,學動漫游戲設計有前途嗎這幾點秘籍之后,你走了沒?沒走,走了,小編建議都應該在來取點不同的秘籍。杭州下城區(qū)動漫制作培訓班
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