南京南京浦口區(qū)靠譜漫畫插畫培訓(xùn)中心排名,要想找個(gè)自己心中理想的南京游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校,在這里我給大伙分享下我的一些心得:學(xué)游戲原畫好不好找工作,游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些,游戲原畫師常見的就業(yè)方向,游戲UI和游戲原畫,學(xué)習(xí)原畫要學(xué)習(xí)到什么程度,0基礎(chǔ)怎樣學(xué)好原畫。
1.學(xué)游戲原畫好不好找工作
學(xué)游戲原畫好不好找工作,這要看你的能力了,有沒有能拿得出手的作品,如果有而且作品還特別好的話,那么你不用根本不用愁找工作,會有一堆游戲公司來搶著挖你,如果你并沒有這方面的作品,想學(xué)習(xí)原畫還沒有學(xué),還處于零基礎(chǔ)的水平,你現(xiàn)在考慮的應(yīng)該還不是找工作的問題,而是需要考慮怎么提升自己的能力的問題,
2.游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些
游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些,首先一定要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)出角色的背景、職業(yè)、性格、派系、是否有特殊要求等等。根據(jù)企劃書的要求,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)工作。其次,素材的收集,游戲原畫師根據(jù)匯總的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材, 并準(zhǔn)備繪畫。然后,制作角色設(shè)計(jì)清單,這一步是將采集到的數(shù)據(jù)與文字摘要進(jìn)行匹配,并補(bǔ)充完整的人物姓名、性別、年齡等詳細(xì)信息。梳理人物的主要?jiǎng)幼?,方便繪畫。切記人物的設(shè)計(jì)不能脫離人物所處的環(huán)境,或者在策劃中要圍繞背景和活動來設(shè)計(jì)人物,以及應(yīng)該在角色的設(shè)計(jì)中體現(xiàn)游戲的背景和動作的背景
3.游戲原畫師常見的就業(yè)方向
游戲原畫的主要工作方向也是比較的的多的,主要的有一下幾個(gè)方向的游戲公司自己開設(shè)游戲公司,無論是角色原畫還是宣傳原畫還是場景原畫,都是離不開原畫師,原畫師能進(jìn)到這種大型的游戲原畫公司,手游、頁游還是PC端游收入都不錯(cuò)。原畫師的主要工作是積累經(jīng)驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)越豐富所得到的工作也是比較好的。由于能接觸各種風(fēng)格的原畫需求提升會很快。
4.游戲UI和游戲原畫
游戲UI 就是游戲的用戶界面,包括游戲中和游戲前兩個(gè)部分的界面。因此游戲UI 設(shè)計(jì)對視覺和創(chuàng)意的要求比一般軟件更高。在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,界面是人與機(jī)器交流的一個(gè)“層面”,通過這一層面,人可以對計(jì)算機(jī)發(fā)出指令如此循環(huán)往復(fù),便形成了人與機(jī)器的交互過程,這個(gè)承載信息接收與反饋的層面就是人機(jī)界面。
5.學(xué)習(xí)原畫要學(xué)習(xí)到什么程度
原畫工種的核心是設(shè)計(jì),很多的學(xué)員都不知道自己要學(xué)到什么程度才可以,其實(shí)這個(gè)問題很簡單,只需要自己獨(dú)立能完成作品和工作就好了,這個(gè)問題問出來大多數(shù)人都懵了。自己都不知道想要學(xué)到什么層次連個(gè)目標(biāo)都沒有,基本都是一個(gè)答案:能畫好這個(gè)就行,畫的差不多就行學(xué)無止境。畫畫無非兩點(diǎn)構(gòu)思和表現(xiàn),素描能很好的幫助到你學(xué)習(xí)這兩點(diǎn)另外在學(xué)習(xí)素描的時(shí)候,也能學(xué)會畫筆的使用學(xué)習(xí)怎么畫出流暢的線條。
6.0基礎(chǔ)怎樣學(xué)好原畫
零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)原畫?一開始可以學(xué)習(xí)立方體、圓柱體等各種幾何形狀的變化和繪制,看到繪畫對象只要理解為各種幾何形狀的組合,就會更容易繪制。觀察自己畫的和范本的區(qū)別,爭取畫到一模一樣。這是在練習(xí)觀察力,而觀察力這一步很重要,因?yàn)槭抢L畫的根基,如果一開始不能把形畫準(zhǔn)那么后面的一切都比較難走下去。
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