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1.3D動畫和2D動畫哪個成本高
短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數(shù)、時長和畫質(zhì)。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長篇的話因為張數(shù)增加了導致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時間成本也會增加。
2.動漫設計的概念是什么
動漫設計的具體概念:是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力。能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。
3.學動漫設計0基礎可以么
我可以特別肯定的說:可以的,我就是一個例子啊。學動漫必須要有兩個條件,*個條件紙、筆、工具。第二個條件就是你必須喜歡畫畫,必須你每一次畫畫的時候是特別開心的,喜愛的。等你到了基礎很好,突破不了自己現(xiàn)在的水平的時候,我就建議你去找一個老師去突破一下自己的瓶頸區(qū),你就會感到自己的水平突飛猛進的。
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4.動漫設計的能做啥
動畫設計是一門通過現(xiàn)代藝術(shù)理念和實踐現(xiàn)代藝術(shù)能力的研究。培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性欣賞能力的專業(yè)。能夠使用3D動畫軟件工具創(chuàng)作3D影視動畫藝術(shù)作品,能夠獨立完成動畫設計和動畫剪輯還有動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務。 影視動畫領(lǐng)域。動畫設計是產(chǎn)品設計專業(yè)的方向之一。 課程是動畫設計和產(chǎn)品設計。 如果成績合格,可以獲得產(chǎn)品設計學士學位。
5.如何成為一個合格的動漫設計師
如何能成為一個合格的動漫設計師?首先我們要知道是如果*是學習的動漫設計專業(yè),動漫制作專業(yè)數(shù)字媒體專業(yè)、影視動畫專業(yè)等等,會提前了解一些關(guān)于漫畫的基礎。如果想做漫畫師,單單在學校學習肯定是不夠的,需要加強漫畫練習。
6.游戲原畫設計怎么樣
在學習了原畫設計后,所從事的崗位選擇性也是非常廣泛的,在大家比較熟悉的兩大領(lǐng)域影視動畫和游戲動畫,無論是網(wǎng)絡游戲也好,還是影視藝術(shù)作品,動漫畫作品,對原畫的需求量都是具有非常高的。 所以可以選擇場景原畫設計,或者人物原畫設計,道具原畫設計等崗位。不管哪家游戲公司在招聘時都選擇復合型人才,掌握更多技能為今后的職業(yè)發(fā)展道路提供更多機會。
7.學動漫設計需要多少錢
如果通過*學習動畫設計,一年的學費在10000元左右,學習時間是3年,所以總學費在30000元左右。如果選擇在線培訓班學習動畫設計,費用在4000到8000元左右。如果選擇實體培訓機構(gòu)學習的話學費大概在2萬元以上。貼合自己的實際情況選擇適合的就好。
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