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1.影視后期和游戲建模學那個好
我做建模我認為游戲建模很好。我的一個朋友學習了電影和電視特效、后來的處理技術,他的工資也很好。這真的很難說,我對建模更感興趣。我一定認為建模很好,但如果你問我的朋友,他是建模的門外漢,他一定認為電影和電視后期很容易學習。所以看看你自己,如果你喜歡游戲,我建議你學習建模。
2.3D游戲建模好不好學
如果你想學習游戲建模,建議從3DMAX開始。首先熟悉軟件的操作界面、在學習教程后,你可以在大約一周內做一些小事情。完成后您可以嘗試粘貼圖片。當然粘貼圖片需要一定的藝術基礎,但沒有藝術基礎就不用擔心。藝術基礎可以培養(yǎng),但你會比有藝術基礎的學生慢。在老師的幫助下,它不會影響你的學習進度~。
3.游戲設計專業(yè)錄取比例
游戲設計專業(yè)領域的錄取比例每年都不太一樣,本科生考的話主要還是先考基礎部通過基礎部以后再分流,分流的時候是根據成績來分的而熱門的專業(yè)分流的成績就會比較高一點,但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進一個。
4.游戲設計行業(yè)未來的影響
對于游戲行業(yè)未來的影響,從行業(yè)發(fā)展來說,能感受到一些變化,比如*代游戲制作人與其說是游戲制作人,更應該叫游戲產業(yè)的商人或老板,比如陳天橋、史玉柱等等。所以這一批游戲行業(yè)的引領者,并不是學習游戲設計與創(chuàng)作領域的,但是他們對游戲這門“生意”有著自己獨到的見解和認知。
5.游戲行業(yè)哪個方向是趨勢
首先,就網絡游戲而言,今后的發(fā)展趨勢仍然是手游市場一家獨大的情況,以目前的*的手機保有率,以及潛在市場的情況,用戶的喜好和用戶對游戲的接受程度,手游的增長還會繼續(xù)。在游戲類型方面,手機AR游戲發(fā)展迅速,但是鑒于AR游戲的局限性,所以目前來看并沒什么非常適合AR的游戲類型供其發(fā)展,不過AR只是VR發(fā)展的中間產物,VR才是今后的主攻方向。
6.游戲行業(yè)哪個板塊吃香
VR游戲目前來看技術還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
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