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1.為什么要選擇游戲設(shè)計專業(yè)
首先這個專業(yè)很難考,這是因為從小畫畫,從小對于游戲有興趣的人,很多都會選擇這個專業(yè)。第二就說很多同學(xué)對游戲是有愛,以后再來考的。這也是一個很大的問題,說如果說你對游戲沒有愛,你未必能夠理解,就大家為什么要這么勤奮地去從事這個專業(yè)。也就說之前說互聯(lián)網(wǎng)也好,游戲企業(yè)也好,大家加班也好,大家怎么樣,大家都是想為游戲做一個好產(chǎn)品出來。
2.游戲如何設(shè)計
游戲是如何設(shè)計的?動漫游戲設(shè)計教程!CG基礎(chǔ)是決定你以后作畫速度的一大因素。你很可能會在后期使用CG素材來制作特效。只要你愿意在兩個月內(nèi)花時間進行入門練習(xí),你就可以達到高水平。購買繪畫材料、顏料等一系列用品,可以結(jié)識一些美術(shù)大師,共同學(xué)習(xí)。練習(xí)手繪一般是買顏料、買畫板和一些顏料。顏料的一些特性,包括馬克筆、水粉、水彩、丙烯等,是你繪畫時常用的工具。準備鉛筆橡皮擦,軟件推薦PS,2b鉛筆和鉛粉或者木炭,水粉筆用的uv粉,工具價格可以百度。
3.游戲設(shè)計申請留學(xué)要求
要求依專業(yè)背景不一樣,如果是計算機專業(yè)的游戲設(shè)計的話,要求與CS差不多。如果是藝術(shù)的游戲設(shè)計的話,要求就會低一點,而且不一定要有計算機學(xué)歷背景,但是多了對于作品集的要求,可以是個人網(wǎng)站,攝影作品,視頻制作,交互設(shè)計等等。
4.游戲設(shè)計留學(xué)推薦
1、芬蘭阿爾托,阿爾托可能是各位同學(xué)最熟悉的北歐院校之一,它就像國內(nèi)的北大清華一樣有著無法撼動的地位。 2、瑞典舍夫德*,瑞典當?shù)氐慕逃w系非常適合學(xué)游戲設(shè)計的同學(xué),他們強調(diào)創(chuàng)新,鼓勵自由和創(chuàng)造,課程上的選擇多。
5.游戲設(shè)計節(jié)拍堆的方法
1. 概念化、布局并建立出一個孤立的戰(zhàn)斗/謎題草模。2. 在草模內(nèi)進行測試和迭代。直到它被證明要么有希望,要么是個壞主意。3. 重復(fù)步驟1-2,直到你創(chuàng)造出許多戰(zhàn)斗/謎題的原型。4. 根據(jù)共同的(或相反的)元素安排*的節(jié)拍。分開設(shè)計好多個節(jié)拍之后再將它們組合在一起,從而取得成功
6.游戲設(shè)計的理論是什么
這個時代的游戲是個非常非常寬泛的概念,而且一直變化得非常非常地快,在“游戲”這個定義本身都還不明確的情況下,我對這個問題的任何答案都持懷疑觀點。如果你要問特定的游戲類型的設(shè)計方法論或者經(jīng)驗,那倒是有很多,要先細化問題。
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