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3dmax設(shè)計游戲動畫

日期:2023-03-29 15:48:03     瀏覽:241    來源:石家莊火星時代培訓(xùn)
核心提示:3dsmax動畫制作流程?1、布置場景應(yīng)該在準(zhǔn)備工作之前把現(xiàn)場布置好。3ds Max工作流程中的第一步應(yīng)該是設(shè)置場景。2、建立對象模型建立對象模型是3D制作的基礎(chǔ),其他工作過程依賴于對象模型。模型的建立是非常耗時的。3

3dsmax動畫制作流程?

1、布置場景

應(yīng)該在準(zhǔn)備工作之前把現(xiàn)場布置好。3ds Max工作流程中的*步應(yīng)該是設(shè)置場景。

2、建立對象模型

建立對象模型是3D制作的基礎(chǔ),其他工作過程依賴于對象模型。模型的建立是非常耗時的。

3、材質(zhì)的使用

想要好的動畫效果,材質(zhì)使用就不能少,模型創(chuàng)建完成后,可以使用材質(zhì)編輯器進(jìn)行材質(zhì)設(shè)計,并將設(shè)計好的材質(zhì)分配給場景中的模型,使創(chuàng)建的模型具有真實的紋理。

4、放置燈光和相機

放置燈光和攝像機的場景,使材質(zhì)真實地顯示在模型的表面。在整個3D動畫制作過程中,光線是最重要的。沒有淡淡的點綴,一切都是虛幻的。光完全模擬了物理定律中光的傳播。

5、動畫場景設(shè)置

如果創(chuàng)建的場景需要以動畫的形式顯示,可以使用3ds Max中的動畫設(shè)置功能在場景中創(chuàng)建模型的動畫效果。

6、渲染場景

渲染根據(jù)指定的材質(zhì)和場景布光來計算明暗程序、陰影、背景和氛圍設(shè)置,以顯示在場景中創(chuàng)建的幾何圖形。3D動畫工具不僅與3Dmax或maya一起使用,也與渲染器一起使用。

7、3dsmax動畫制作渲染云平臺--贊奇云工作站

3dsmax動畫制作渲染對本地的電腦硬件要求是高的,還是推薦大家選擇贊奇云工作站,可以輕松高效的一站式辦公加渲染,讓你高效制作渲染。

使用方法也超級簡單,只要你使用本地的普通電腦注冊登錄贊奇超高清設(shè)計師云工作站選擇你需要的機型,就可以享受高性能的云電腦了,而且軟件中心提供3d辦公軟件等插件軟件一鍵安裝即可,其他比如游戲軟件等有安裝包一樣可以下載暢玩云游戲哦。另外還提供高性能云存儲,不用擔(dān)心存儲不夠問題,安全性也高,同時還能為企業(yè)提供異地協(xié)同辦公的體驗。

怎樣用3DMAX制作游戲

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如何使用3DMax制作一款游戲?

3Dmax做一款游戲不太現(xiàn)實啊!捧油,因為一款游戲牽扯到方方面面,策劃,你可以自己寫,建模你可以在3Dmax中做,動作你可以在3Dmax中調(diào),但你程序不可能在3DMAX中實現(xiàn)吧!模型是需要導(dǎo)入引擎中的。我給捧油說一下3DMAX在建模中如何完成吧!
建模常用軟件
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓?fù)洌篢opogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到這里,朋友們可能要方,竟然要學(xué)這么多東西?!其實這里我只是列得比較全而已,事實上,一般只要精通其中幾種,另外的軟件帶著了解一下,進(jìn)入游戲建模崗位工作還是綽綽有余的。我一般工作*步:建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH -第二步 UV:RizomUV-第三步 拓?fù)洌簍opogun-第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal-第五步 貼圖: Substance Painter
我工作中使用的軟件你可以都學(xué)習(xí)一下,學(xué)成后找工作肯定沒問題的。另外這些軟件給朋友你一個地方,這些軟件都有,這個地方位于南極企俄的群體中,坐標(biāo)前三為1043后面為667*是243.希望你能找到你需要的東西。祝好運!

誰幫我解答下3DMAX的游戲和動畫的制作流程??

3DMAX只是一個用于制作3D模型和動畫的軟件,它做出的是虛擬3D物體,動畫方面都不是很合適,因為攝像機控件不好控制,顯得生硬,往往只用來做模型,同瑪雅是一樣的。游戲是需要編輯邏輯處理的,
3DMax
是做不了編程的,得用其他
邏輯編程
如C語言或JS,LUA之類的編寫腳本。

沒接觸過3d 直接學(xué)3Dmax 游戲動畫方向 ,該如何學(xué)?方法?

學(xué)動畫,選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。
王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)*動畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解:
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而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動畫視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的動畫類型【點擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表:
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我是用3DMAX做游戲動畫的,可是做的游戲看起來很不自然,有哪位高手告訴我,怎樣才能學(xué)好做游戲動畫。

不自然很正常.
以前我光是調(diào)一個簡單的動作,就用了3天時間.初學(xué)時,買個精細(xì)的人物模型,擺好姿勢后,去3ds max中去調(diào)相應(yīng)的動作,并打上關(guān)鍵幀.
1.多練練手,每天練10小時以上,堅持幾年的樣子,這是硬功夫.
2.結(jié)交一個資深的程序,讓他給你分析3ds max的那些功能,背后到底是怎么一回事.這樣對于3ds max 你會把握的相當(dāng)好.否則,和一般的美工一樣,只能去強記一些概念和用法,而達(dá)不到隨心所欲的境界.(要資深的程序,一般的程序是講不清的.)

MAYA和3DMAX到底哪個做動漫和游戲更好?個人認(rèn)為是3DMAX,我有些理由。

3DMAX和MAYA都是綜合三維軟件,功能強大,學(xué)好一樣找工作綽綽有余,區(qū)別就是3dmax在行業(yè)里更多的公司拿來做游戲和室內(nèi)設(shè)計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業(yè)里更多的公司用它來做動畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。想學(xué)好它們,你可以在“繪學(xué)霸”網(wǎng)站找免費視頻教程【點擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表
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用3dmax做一個場景,怎樣把這個場景做成像射擊游戲那樣的可以在場景中走動的樣子

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請問3DMAX游戲和maya影視動畫哪個比較有發(fā)展前途呢? 3D和maya學(xué)哪個更好些,哪個就業(yè)形勢更好

3ds Max 和 Maya 有很多相似之處:

兩者都支持建模、動畫、裝備、粒子、關(guān)鍵幀、渲染、材質(zhì)、照明、FX 等。

兩者都可擴展并具有健康的社區(qū)和插件生態(tài)系統(tǒng)。

兩者都用于游戲、FX、可視化、影視等。

兩者都被大型視覺特效公司使用,如 Light + Magic (ILM)、Weta Digital、Pixar 等。

兩者都提供具有無限可能性的、功能完整的三維工具集。

兩個軟件包之間的主要區(qū)別在于工作流:

3ds Max

3ds Max 是 Autodesk 的工程建設(shè)軟件集、產(chǎn)品設(shè)計軟件集以及傳媒和娛樂軟件集所有這些行業(yè)軟件集的標(biāo)準(zhǔn)組成部分。3ds Max 提供與其他 Autodesk 產(chǎn)品的強大互操作性。由于設(shè)置簡單,許多用戶喜歡使用 3ds Max 進(jìn)行快速建模(通過強大的修改器堆棧)和快速材質(zhì)編輯。要充分利用 3ds Max,可能需要使用?MAXScript?和/或行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) Python 來編寫一些腳本。

Maya

Maya 作為 Autodesk 傳媒和娛樂軟件集的一部分提供,具有更多面向動畫師的專用功能,尤其是角色動畫。Maya 提供了大量用于自定義工作流以及關(guān)鍵幀和曲線的工具。Maya 可能需要使用?Maya 嵌入式語言 (MEL)?功能和/或 Python 來編寫腳本。

maya的應(yīng)用領(lǐng)域:

動畫制作,比如學(xué)好MAYA的某一模塊可以去專業(yè)的動漫公司工作(對于MAYA來說是*的工作,但也最難,必須學(xué)得非常好)

游戲制作,可以到游戲公司,以前基本游戲都是3D做,現(xiàn)在次時代的游戲也大量用MAYA,前景看好(相對動畫要簡單,但只是相對的,游戲公司的要求也很高)

廣告和片頭,這要和AE,PS等后期軟件相配合,用MAYA的動力學(xué)模塊和渲染模塊做出很絢麗的效果,導(dǎo)出圖片到PPS里處理,再到AE合成,再使用到廣告制作中。CCTV就用到很多MAYA制作的片頭

影視,不用說是做出爆炸和海嘯等特效,這個要學(xué)好動力學(xué)模塊和后期軟件,學(xué)得很好也很強大。


3dmax的應(yīng)用領(lǐng)域:

3dmax在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。

1、建筑裝潢設(shè)計

3ds Max 在建筑裝潢設(shè)計領(lǐng)域有著悠久的應(yīng)用歷史,可以快速方便地制作出逼真的室內(nèi)外效果圖

2、視片頭包裝

3ds Max 在影視片頭包裝方面發(fā)揮著巨大的作用,能夠更好地將內(nèi)容表現(xiàn)、藝術(shù)表達(dá)和技術(shù)含量三者有機統(tǒng)一,達(dá)到在短短的幾十秒內(nèi)吸引觀眾的目的,提高收視率

3、工業(yè)造型設(shè)計

由于工業(yè)技術(shù)的更新?lián)Q代越來越快,工業(yè)制作變得越來越復(fù)雜,其設(shè)計和制作若僅靠平面繪圖難以表現(xiàn)得清晰明了,使用3ds Max則可以為模型賦予不同的材質(zhì),再加上強大的燈光和渲染功能,可以使對象的質(zhì)感更加逼真,因此,3ds Max 常被應(yīng)用于工業(yè)產(chǎn)品效果圖的表現(xiàn)。

學(xué)員評價ASK list

  • 文**評價:是在火星1903期的學(xué)員,現(xiàn)在畢業(yè)后從事相關(guān)行業(yè)已經(jīng)一年多了,關(guān)于大家所關(guān)心的就業(yè)和師資問題我做個解答。當(dāng)時班里20多個同學(xué),都找到了工作。跟我住一起的也去了杭州的大公司工作。我留在了濟(jì)南。老師教學(xué)一個階段一個老師,就像上學(xué)一樣有著不同的老師有的很喜歡學(xué)習(xí)非常有意思,不喜歡的老師挺不好。每個階段一個老師就極大的解決這個問題。老師的水平很高,我第二個階段老師簡直是嚼碎了給你講的非常細(xì)致,畢竟學(xué)習(xí)這個事還要看自己。
    手機號碼: 131****8287   評價時間: 2025-02-07
  • 田**評價:抱著試試看的想法試聽了一下,沒想到整潔的校區(qū)和專業(yè)的老師一下子消除了疑慮。學(xué)校給我的*印象還是很靠譜的,果斷給孩子續(xù)費了。
    手機號碼: 177****4278   評價時間: 2025-02-07
  • 賈**評價:環(huán)境很干凈,電腦配置也很不錯,有學(xué)習(xí)興趣的值得過來一看哦。
    手機號碼: 133****9634   評價時間: 2025-02-07
  • 未**評價:老師還會主動問我有沒有聽不懂的地方,幫我答疑,超級nice。校區(qū)的環(huán)境也很不錯,接待時候還給了我瓶礦泉水,上面有火星小貼紙,太可愛了,一如既往的棒。
    手機號碼: 186****4521   評價時間: 2025-02-07
  • 先**評價:*次來的時候想聽ui的c4d課程,特意跑過來才知道c4d是二階段后兩周,現(xiàn)在是攝影課程,不過卻意外的撞見了模特小哥哥,真帥。同學(xué)都拍的好專業(yè)好認(rèn)真,老師在一邊指點。聽說模特是特意請過來給同學(xué)們拍攝的。今天第二次過來,終于如愿以償?shù)穆牭搅?老師講的很專業(yè),看同學(xué)們都能很快的跟上,我這個沒有基礎(chǔ)的瞬間壓力山大啊,不過也體驗了一把,還是挺爽的。班里的老師看我不懂,馬上過來教我,還是挺不錯的。招生老師細(xì)心的講解,趁著周年活動還沒結(jié)束,我決定試學(xué)一下,火星老師多多照顧哈
    手機號碼: 181****7429   評價時間: 2025-02-07
  • 先**評價:之前聽別人介紹說火星時代很有名氣,正好自己對游戲原畫也很感興趣,就抱著試一試的心態(tài)來學(xué)校了解了,感覺學(xué)校環(huán)境高端大氣上檔次,設(shè)備也都比較好,就報班了。游戲原畫是學(xué)八個月,在這期間我認(rèn)識到了敬業(yè)的代課老師,班主任以及班上的同學(xué),真的讓我收獲滿滿,主要是這邊的老師都特別負(fù)責(zé),有問必答有好幾次已經(jīng)下課了,老師都會留在教室里輔導(dǎo)我們作業(yè),目前我游戲原畫已經(jīng)學(xué)完,又復(fù)購了U課程,給我的感覺還是跟當(dāng)初一樣,這邊我想重點說一下班主任張老師,特別特別親切,跟我們就像朋友一樣,時刻關(guān)注著我們的學(xué)習(xí)狀態(tài),生活上也會給與我們一
    手機號碼: 138****9763   評價時間: 2025-02-07
  • 未**評價:來到火星時代學(xué)習(xí)剪包已經(jīng)快兩個月了。本人輟學(xué)比較早之前也做過很多的工作,慢慢的發(fā)現(xiàn)這幾年什么也沒有學(xué)到,找工作都很迷茫。想起我一位朋友報了培訓(xùn)班學(xué)習(xí)后來在北京發(fā)展了,我覺得是該好好學(xué)一個技術(shù)了。在網(wǎng)上看到剪包比較有興趣搜了很多有剪包課程的學(xué)校,感覺火星在業(yè)內(nèi)的評價還是很不錯的,然后選擇了火星時代。周邊環(huán)境不錯在新百廣場這里嘛,學(xué)習(xí)氛圍也很好,班主任老師也會關(guān)注到每個人的學(xué)習(xí)進(jìn)度,助教老師也很專業(yè)遇到問題也會很耐心的幫助解決。希望在火星學(xué)習(xí)完課程之后能夠有一個自己理想的工作。加油!奧利給!
    手機號碼: 176****1761   評價時間: 2025-02-07
  • 陸**評價:火星時代教育課程主要有UI設(shè)計、網(wǎng)頁制作、平面設(shè)計、影視插畫等咨詢了好多家培訓(xùn)機構(gòu)還是覺得火星好,接待我的是個帶眼鏡瘦瘦高高的小哥哥,斯文又帥氣人很好。選擇了UI試聽課,這邊聽課的人比較多,教室坐滿了,老師講解很細(xì)致,一開始覺得自 己沒有專業(yè)知識,主要是專業(yè)術(shù)語怕聽不懂不過老師的講解完都會用大白話解釋簡單易懂。挺滿意的!
    手機號碼: 178****2986   評價時間: 2025-02-07
  • 覃**評價:當(dāng)時是想提升一下自己,然后在網(wǎng)上資訊一下相關(guān)室內(nèi)設(shè)計的資料,不過我是忙于工作報名了一年才過來學(xué)習(xí)了,網(wǎng)上對火星的評價也很好,我在這里學(xué)習(xí)了一段時間,感覺真心不錯,一些零基礎(chǔ)的同學(xué)在這里學(xué)完也覺得在這里學(xué)習(xí)完和在* 學(xué)習(xí)的完全不一樣
    手機號碼: 177****4764   評價時間: 2025-02-07

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